4 Monophonie vs. Matsch
Da es durch die Release-Verlängerung nun jedoch allzu sehr matscht und zudem SHP zu viel Verzerrung generiert, schalten wir oben im GUI rasch auf Mono 3 und eine Stimme um. Nun kommt jede Note glasklar von der nächsten abgegrenzt und die Klangbasis steht. Gleich im Anschluß lassen wir alles wie im Vorbild noch interessanter klingen, indem wir zuerst via LFO1 einen Chorus-Effekt hinzufügen.