3 Morphing
Experimentieren Sie jetzt mit dem X/YPad. Bewegen Sie den Ball nach oben, um den Klang dumpfer zu machen – ähnlich wie das Schließen eine Tiefpassfilters. Bewegen Sie den Ball auf dem abgebildeten Kreis nach links Richtung WOOD, und der Klang wird holziger. Bleiben Sie auf dem Kreis und wandern Sie weiter über GLAS zu METAL, um den Klang zu morphen.