3 Knackige Kick
Kurz zurück zur Kick: Hier fehlt es etwas an Punch. Also ab damit in den Sampler, wo wir eine Pitch-Hüllkurve aktivieren, mit Decay bei rund 90 ms und einer Intensität von sieben Halbtönen. Und schon knackt es ordentlich.
Für Percussion funktioniert das übrigens auch wunderbar, vor allem mit leicht aufgedrehter Attack. Weiter geht’s mit der Snare.