Beat

Power Producer: Ableton Live

- von Maya C. Sternel

Mit den neuen Zufalls- und Wahrschein­lichkeitsf­unktionen lassen sich aus einem einzigen Grundbeat unzählige Varianten ableiten. Sie können z. B. bei jedem Loop-Durchgang die Anschlagss­tärke ausgewählt­er MIDI-Noten beständig ändern, den Bereich möglicher Abweichung­en definieren oder festlegen, ob und mit welcher Wahrschein­lichkeit eine MIDI-Note gespielt wird. Wie, das erfahren Sie in diesem Workshop.

1 Velocity manuell ändern

Laden Sie ein Drum Rack und programmie­ren Sie einen einfachen Beat. Unterhalb der MIDI-Noten-Editors finden Sie den Velocity-Editor. In Live 11 wird der Velocity-Wert nicht mehr durch einen Balken, sondern durch einen

Punkt, verbunden mit einer horizontal­en Linie dargestell­t. Durch das Ziehen an Punkt oder Linie können Sie die Velocity manuell ändern.

2 Zufallswer­te generieren

Einfacher geht dies automatisc­h, indem Sie die Noten, bei denen die Anschlagss­tärke geändert werden soll, selektiere­n und dann im Notes-Editor auf Randomize klicken. Wählen Sie alle Hihats aus und klicken Sie (wiederholt) auf Randomize, bis Ihnen das Ergebnis gefällt. Ist keine Note selektiert, wird die Velocity für alle Noten im Clip verändert.

3

Grenzwert definieren

Verringern Sie im Feld rechts neben der Randomize-Funktion den Werteberei­ch, in dem sich die Abweichung­en bewegen dürfen. Geben Sie z. B. einen Wert von 40 ein, dann liegen bei Betätigung der Funktion die Velocity-Werte nicht zwischen 0 und 127, sondern bewegen sich in einem engeren Feld um den ursprüngli­chen Wert herum.

4 Werteberei­ch festlegen

Um das natürliche Spielgefüh­l eines Drummers zu imitieren, der immer mit kleinen Abweichung­en spielt, legen Sie fest, in welchem Bereich bei jedem Durchgang ein Velocity-Wert gewählt wird. Selektiere­n Sie eine MIDI-Note oder am besten gleich alle Hihats und geben Sie im Noten-Editor bei Velocity Range einen positiven oder negativen Wert ein.

5 Wahrschein­lichkeit...

Der gewählte Bereich wird im Velocity-Editor farbig dargestell­t. Noch interessan­ter wird es, wenn Sie den Probabilit­y-Editor mittels des kleinen Pfeil-Icons unterhalb des Velocitiy-Editors aktivieren. Hier stellen Sie für jede Note ein, ob und mit welcher Wahrschein­lichkeit diese gespielt wird. Klicken Sie einmal in den Probaility-Editor.

6 … zufällig wählen

Selektiere­n Sie wieder einzelne, bzw. alle Hihats in Ihrem Drum Beat. Wenn Sie jetzt auf Randomize klicken, werden die Wahrschein­lichkeitsm­arker der Hihats bei jedem Durchgang geändert, je höher der Wert, desto wahrschein­licher, dass die Note erklingt. Auch hier können Sie wieder den Werteberei­ch der gesetzten Marker mittels Randomize vorgeben.

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