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Internationale Spielemesse 2020 rein virtuell
Jährlich reisen bis zu 200.000 Besucher zur „Spiel digital“nach Essen. In diesem Jahr geht das nicht.
ESSEN (dpa) Die deutsche Gesellschaftsspiel-Branche hat in der Corona-Krise bisher deutlich von steigender Nachfrage profitiert. Quer durch alle Segmente seien die Umsätze um 21 Prozent gewachsen, teilte der Branchenverband Spieleverlage am Montag vor der internationalen Spielemesse mit, die in diesem Jahr ausschließlich digital stattfinden wird.
Nach den Umsatzsteigerungen der vergangenen Jahre um jeweils etwa zehn Prozent sei das ein „sensationeller“Anstieg, sagte Verbandsvorsitzender Hermann Hutter. Spielen als Gemeinschaftserlebnis habe damit einen wichtigen Beitrag in der Krisenzeit geleistet, weil es Menschen Freude bereite, wenn andere Unternehmungen wie etwa ein Urlaub ausfallen müssten.
Am Donnerstag startet die internationale Spielemesse als viertägiges reines Digital-Format. Normalerweise lockt die Besuchermesse bis zu 200.000 Spiele-Begeisterte nach Essen, nun müssen sich die Fans mit virtuellen Spieltischen und digitalen Auftritten von mehr als 450 Ausstellern begnügen. Bei der Gestaltung der Plattform ist nach Angaben des veranstaltenden Friedhelm-Merz-Verlags auf möglichst viele interaktive Elemente gesetzt worden: Spiele können mithilfe von Brettspielsimulatoren getestet werden, Spieleerklärer der Verlage stellen die Neuheiten vor.
Es gibt 17 Themenwelten – vom Rollenspiel bis zu Angeboten für kleine Kinder. Die Livestreams gibt es in verschiedenen Sprachen. Geöffnet ist die digitale Messe rund um die Uhr bei kostenlosem Zugriff. Präsentiert werden etwa 1400 Neuheiten aus 41 Nationen: So seien in diesem Jahr lateinamerikanische Verlage stärker vertreten als zuvor.
Info Anmeldung unter spiel.digital/de