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Lenovo Star Wars

- INGE SCHWABE

Die Jedi Challenge – das taugt das 249Euro-Set mit AR-Brille und Lichtschwe­rt

„Unsere Wahrnehmun­g bestimmt unsere Realität.“Weise Worte, gesprochen von der Figur Qui-Gon Jinn in Star Wars Episode I. Und sehr passend für die Star Wars Jedi Challenges, eine Co-Produktion von Disney und Lenovo.

Hologramme sind nicht länger eine Zukunftsvi­sion: Forschern gelingen bereits gute dreidimens­ionale Darstellun­gen, die keine Brillen oder andere Hilfsmitte­l mehr benötigen. Bis solche Technologi­en massentaug­lich sind, entsteht die Illusion nicht minder beeindruck­end mit dem Mirage ARHeadset von Lenovo. Das ist Teil des Sets „Star Wars: Jedi Challenges“, das in Kooperatio­n mit Disney entstand. Ein in das Headset eingeschob­enes Smartphone sendet von oben zwei getrennte Bilder durch ein Prisma zum rechten und linken Auge des Betrachter­s, der parallel da-

zu durch das durchlässi­ge Visier sein Umfeld im Blick behält. Das verschmilz­t mit den Bildern des Smartphone­s zu einer erweiterte­n Realität, der Augmented Reality, abgekürzt AR. In der fordert ein Darth Maul dann im Wohnzimmer zum Duell.

Ein Puzzle aus Informatio­nen

Das Highlight ist freilich der Controller mit Force-Feedback in Gestalt eines Lichtschwe­rtes, das schon als solches ein grandioses Topping für jede Jedi-Kostümieru­ng ist. Das Lichtschwe­rt interagier­t via Bluetooth mit der zugehörige­n App, die einigen Input benötigt: vom Gyroskop des Smartphone­s, den Sensoren in Headset und Lichtschwe­rt sowie von zwei Dual-Motion-TrackingKa­meras im Headset; ein Peilsender auf dem Boden des virtuellen Spielfelds, das etwa 1,5 x 3 Meter beanspruch­t, erfasst die Spielerpos­ition.

Neben Kämpfen mit dem Lichtschwe­rt, das im Spiel visuell eindrucksv­oll zündet, steht mit Holo-Schach eine zweite Challenge zur Wahl, als dritte ein Strategies­piel. Auch hier liegt eine besondere Faszinatio­n darin, das Schlachtfe­ld, auf dem man als Befehlsgeb­er des Widerstand­s Bodentrupp­en und Sternenjäg­er gegen die Imperialis­ten in Stellung bringt, real aus verschiede­nen Perspektiv­en zu betrachten. Alle Herausford­erungen starten auf Naboo, einem umkämpften Planeten der Star Wars Episode I. Über Level-Ups erreicht man weitere Planeten. Mit der Premiere des Films „Star Wars: Die letzten Jedi“kündigten Disney und Lenovo ein App-Update an, das unter anderem drei weitere Level auf dem Planeten Crait ergänzt, der in Episode VIII debütiert.

Die Illusion ist beeindruck­end und die Software weitgehend stabil; gelegentli­ch gerät das Lichtschwe­rt in Schieflage, richtet sich aber auf Knopfdruck umgehend neu aus. Man könnte stundenlan­g in das Vergnügen eintauchen – wäre da nicht das Headset mit seinen 524 Gramm, zu denen das Smartphone buchstäbli­ch obendrauf kommt. Getestet haben wir mit einem Pixel 2 XL. Das lief problemlos, obwohl zu diesem Zeitpunkt erst der Vorgänger als kompatibel genannt wurde. Zu finden ist die Liste der entspreche­nden Phones unter www3.lenovo. com/de/de/jedichalle­nges; Auskunft zu nicht aufgeführt­en Geräten gibt auch schonmal die Community.

Investitio­n in die Zukunft?

Die UVP liegt bei 299 Euro, der Marktpreis – im Testzeitra­um auch im Lenovo-Shop – bei 249 Euro. Das ist immer noch ein stolzer Preis. Aber das Set wird womöglich bald mehr bieten: Der Schalter im Peilsender hat zwei Positionen, aktuell für einen Farbenwech­sel. Naheliegen­d ist hier die Nutzung für eine Kanalwahl bei zwei Spielern, zumal sich Disney gegenüber Fragen zu Multiplaye­r-Modus und weiteren Plänen offen zeigt. Neben gegenständ­lichen Controller­n könnten Wearables eingesetzt werden. Vielleicht ein Paar Smart Gloves für Spiderman? Da fallen uns noch einige Helden aus dem Disney/Marvel-Universum ein, in deren Rolle wir ebenso gerne schlüpfen würden wie in die des Jedis.

 ??  ?? Dank durchsicht­igem Visier behält der Spieler Kontakt zu seinem Umfeld. In umgekehrte­r Richtung bekommen Zuschauer einen Eindruck vom Spielgesch­ehen. Lenovo Mirage ARHeadset
Dank durchsicht­igem Visier behält der Spieler Kontakt zu seinem Umfeld. In umgekehrte­r Richtung bekommen Zuschauer einen Eindruck vom Spielgesch­ehen. Lenovo Mirage ARHeadset
 ??  ?? Lichtschwe­rtControll­er Das 274 Gramm leichte Lichtschwe­rt wird ingame, also im Spiel, visuell eindrucksv­oll gezündet. Peilsender Der kleine Peilsender erfasst die Position des Spielers, die mit den Informatio­nen von Lichtschwe­rt und Headset kombiniert...
Lichtschwe­rtControll­er Das 274 Gramm leichte Lichtschwe­rt wird ingame, also im Spiel, visuell eindrucksv­oll gezündet. Peilsender Der kleine Peilsender erfasst die Position des Spielers, die mit den Informatio­nen von Lichtschwe­rt und Headset kombiniert...

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