Pho­nes im Ga­ming-Test

Auch ein Jahr nach dem ers­ten Razer Pho­ne ist das kan­ti­ge Smart­pho­ne des ka­li­for­ni­schen Ga­ming-Spe­zia­lis­ten das ein­zi­ge mit ei­ner Bild­ra­te von 120 fps. Die­se wird von ei­ner wach­sen­de An­zahl an Spie­len un­ter­stützt.

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Wer am­bi­tio­niert spie­len möch­te, braucht ein po­ten­tes Smart­pho­ne. Wir ha­ben sie­ben ak­tu­el­le High-End-Mo­del­le auf ih­re Ga­ming-Qua­li­tä­ten un­ter­sucht.

Es geht um Mil­li­se­kun­den – et­wa bei As­phalt 9 oder dem Schuss­wech­sel in ei­nem Mul­ti­play­er-On­li­ne-Ga­me wie Fort­ni­te. Wir sa­gen Ih­nen, mit wel­chem Smart­pho­ne Sie am längs­ten im Spiel blei­ben.

Die Bild­ra­te ist bis heu­te ein Al­lein­stel­lungs­merk­mal des Razer-Smart­pho­nes. Die glei­chen 120 Hz gibt Razer auch als Ra­te für das Touch Sam­pling des IGZO-Dis­plays an. Idea­le Be­din­gun­gen al­so für die un­mit­tel­ba­re Um­set­zung ei­ner Dis­play-Be­rüh­rung in die ge­wünsch­te Ak­ti­on – kaum wahr­nehm­bar, aber im Kampf um Mil­li­se­kun­den mög­li­cher­wei­se ent­schei­dend. Das Razer Pho­ne ist ei­nes von vie­ren im Test mit Qual­comms Snap­dra­gon 845 (SDM845). Im Leis­tungs­test (s.Ta­bel­le Sei­te 91) be­le­gen sie die vor­de­ren vier Plat­ze. Zwei der Leis­tungs­trä­ger, dar­un­ter das Razer Pho­ne 2, kämp­fen aber noch mit ei­ner ver­nünf­ti­gen Lauf­zeit, Razer noch da­zu mit ei­ner leicht er­höh­ten Wär­me­ent­wick­lung. Da­bei ver­wen­det Razer für die Kühlung des SoC (Sys­tem on a Chip) ei­ne in­no­va­ti­ve Tech­no­lo­gie: Die so­ge­nann­te Va­por-Cham­berKüh­lung nutzt Dampf­kam­mern, die die Hit­ze über gro­ße Ober­flä­chen ab­lei­ten.

Razer Chro­ma

Ver­wies Razer im ver­gan­ge­nen Jahr noch auf das Alu­mi­ni­um­ge­häu­se zur zu­sätz­li­chen Wär­me­ab­lei­tung, be­steht das ak­tu­el­le Razer Pho­ne beid­sei­tig aus Glas. Das sorgt per se schon für ei­ne tol­le Op­tik; der Gip­fel ist aber das drei­köp­fi­ge Razer-Schlan­gen­lo­go auf der Rück­sei­te, das auf Wunsch jetzt den Nach­rich­ten­ein­gang si­gna­li­siert – sta­tisch, rhyth­misch oder pul­sie­rend. Die­se im­po­san­te Licht­tech­no­lo­gie ken­nen Fans von Ga­min­gZub­hör­ar­ti­keln. Razer Chro­ma ist nach ei­ge­nen Aus­sa­gen das welt­weit größ­te RGBLicht­sys­tem für Ga­mer, die In­te­gra­ti­on in das Razer Pho­ne da­her nur ei­ne kon­se­quen­te Ent­wick­lung.

120 fps in un­ter­stüt­zen­den Apps und Spie­len ho­he Leis­tung au­ßer­ge­wöhn­li­ches Lich­tDe­sign durch Razer Chro­ma schwa­che Ga­me­time

INGE SCHWABE

Flip­pern auf dem Razer Pho­ne: ein Rie­sen­spaß, auch wenn das Ar­ca­de-Spiel Zen Pin­ball „nur“100 Hz un­ter­stützt.

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