HO­NOR PLAY

Auch Ho­nor setzt bei sei­nem ers­ten Ga­ming-Pho­ne auf ein tak­ti­les Feed­back als zu­sätz­li­che Be­son­der­heit, geht da­bei aber ei­nen an­de­ren Weg.

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Der Vi­bra­ti­ons­mo­tor im Ho­nor Play vi­briert nur dann, wenn es durch die Ent­wick­ler für das Spiel­ge­sche­hen vor­ge­se­hen ist, et­wa in First-Per­sonShoo­tern bei feind­li­chem Be­schuss oder beim Ab­feu­ern der ei­ge­nen Waf­fe. Das klingt in­ter­es­san­ter, als wir es im Spiel wahr­ge­nom­men ha­ben, und wird vor al­lem bis­lang nur von we­ni­gen Ti­teln un­ter­stützt. Es ist aber durch­aus ei­ne Be­rei­che­rung. Be­ein­druckt hat uns da­ge­gen die Bild­wie­der­ga­be wäh­rend des 3DMark, der par­al­lel zu den an­de­ren Ge­rä­ten lief. Zwar hink­ten die Bil­der de­nen der an­de­ren Ge­rä­te leicht hin­ter­her, blie­ben aber größ­ten­teils flie­ßend, so­dass der Test­film für sich ge­nom­men an­ge­nehm zu ver­fol­gen war. Ins­be­son­de­re für ein Smart­pho­ne mit ei­ner UVP von nur 329 Eu­ro, das am Markt so­gar noch güns­ti­ger zu ha­ben ist, sehr gut. Spie­le ver­sam­melt das Ho­nor Play au­to­ma­tisch in ei­ner Ga­me-Sui­te, in der auch Ab­stim­mun­gen für das Ga­me-Pre­set ge­trof­fen wer­den kön­nen.

flüs­si­ge Dar­stel­lung kom­ple­xer Ani­ma­tio­nen Ga­me-Sui­te Mo­no­laut­spre­cher

Play­er Un­k­nown’s Batt­le­grounds (PUBG) ge­hört zu den bis­lang we­ni­gen Ti­teln, die das tak­ti­le Feed­back im Ho­nor Play un­ter­stüt­zen.

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