DER LÖWE
Zusammen mit einem Löwen geht es auf Abenteuerreise: Kinder üben das Lesen und Verstehen von Buchstaben und festigen damit das gelernte Alphabet.
Grundlage dieser Lern-App ist das Buch „Die Geschichte vom Löwen, der nicht schreiben konnte“. Alle bekannten Figuren aus dem Buch – Löwe, Löwin, Affe, Nilpferd sowie Krokodil – sind auch in der App vertreten. Sie richtet sich an Schüler, die gerade Lesen und Schreiben lernen. Und darum geht´s: Die Löwin möchte mal wieder Briefe von ihrem Mann erhalten und schickt ihn dazu auf eine Abenteuerreise. An jedem der sechs Orte trifft er auf ein anderes Tier und muss dort verschiedene Aufgaben lösen: Mit dem Geier sammelt er beispielsweise Buchstaben eines gesuchten Wortes in der richtigen Reihenfolge; das Krokodil wiederum frisst nur die Leckereien mit dem richtigen Anfangsbuchstaben. Alle Buchstaben werden deutlich vorgelesen, das festigt Gelerntes. Hat der Löwe eine Aufgabe geschafft, schreibt er eine Postkarte an seine Frau. Der kurze Text der Postkarte wird Wort für Wort vorgelesen.
Klarer Aufbau
Mit seiner lustigen Art weiß der Löwe zu begeistern. Er führt gut durch die App und erklärt vorab, was Aufgabe und Ziel des jeweiligen Spiels ist. Navigation und Bedienung gefallen uns sehr gut. Das Design ist kindgerecht und nicht zu überladen, die Spiele und Figuren sind animiert. Besonders praktisch ist, dass sich in der App bis zu sechs Nutzerkonten anlegen lassen. Ein Elternbereich ist ebenfalls vorhanden. Allerdings verlangt die App Zugriff auf Fotos, Medien und Dateien, das gefällt weniger gut. Die App kostet 3,99 Euro.