DER PROFESSIONELLE WEG
4 Duplizieren Sie die Hintergrundebene zweimal und nennen Sie diese Farbe und Struktur. Mit der Ebene Farbe aktiv gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Matter machen. Wählen Sie die Struktur-ebene und gehen Sie zu Bild > Bildberechnungen (Ebene: Farbe; Füllmethode: Addieren; Skalieren: 2; Versatz: 0; Haken bei Umkehren). Stellen Sie die Füllmethode der Ebene auf Lineares Licht. Nun können Sie die Hautstruktur auf der Farbe-ebene mit dem Stempel und auf der Struktur-ebene mit dem Bereichsreparaturpinsel optimieren.