Mar­vel’s Spi­der-man

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Bei ei­nem flüch­ti­gen Blick auf die Spiel­sze­nen könn­te man den Ps4-ti­tel glatt mit dem ak­tu­el­len Ki­no­film ver­wech­seln: Wenn sich Spi­der-man durch New Yorks Stra­ßen schwingt, kommt ein Ge­fühl von Frei­heit und Ge­nug­tu­ung auf, wie es nur we­ni­ge Spie­le ver­mit­teln kön­nen. Wie es die Ma­cher ge­schafft ha­ben, dass Sie sich fast vo­gel­frei in New York be­we­gen kön­nen, wäh­rend Gra­fik­feh­ler und Gra­fik­auf­bau kaum aus­zu­ma­chen sind, bleibt ein Ge­heim­nis, doch schon mit „Sun­set Over­dri­ve“ha­ben die Ent­wick­ler be­wie­sen, dass sie ihr Hand­werk bes­tens ver­ste­hen. Vom Spiel­ab­lauf her er­in­nert „Spi­der-man“stark an die „Bat­man Ark­ham“-se­rie, ei­ni­ge Kampf­ma­nö­ver er­in­nern frap­pie­rend an den Mann im Fle­der­maus­kos­tüm. Durch Spi­der-mans Su­per­kräf­te bleibt es aber nicht bei Schlä­gen und Trit­ten, son­dern Sie kön­nen Net­ze spin­nen und Geg­ner durch krea­ti­ve Kampf­ma­nö­ver au­ßer Ge­fecht set­zen. Die in­ter­ak­ti­ve Um­ge­bung mit vie­len zer­stör­ba­ren Ele­men­ten sorgt für aus­rei­chend Dy­na­mik im Kampf und die ver­win­kel­ten Stra­ßen­zü­ge vol­ler Pas­san­ten und PKWS zie­hen Sie im Eil­tem­po an Ih­nen vor­bei. Ob Sie sich durch die en­gen Stra­ßen zwän­gen oder in luf­ti­gen Hö­hen durch die Häu­ser­blocks schwin­gen, bleibt Ih­nen über­las­sen. Wie bei ak­tu­el­len Open- World-spie­len üb­lich sind Mi­ni-mis­sio­nen naht­los in die Spiel­welt in­te­griert: Mal will ei­ne Ver­bre­cher­ban­de auf ei­nem Ge­bäu­de ding­fest ge­macht wer­den, ein an­de­res Mal ver­fol­gen Sie ei­nen Geld­trans­por­ter und sprin­gen von Au­to­dach zu Au­to­dach. Die ob­li­ga­to­ri­schen Boss­kämp­fe ge­gen Bö­se­wich­te wie King­pin, Elec­tro, Rhi­no, Vul­tu­re, Mr. Ne­ga­ti­ve oder Sho­cker fin­den da­ge­gen meist in klei­ne­ren Area­len in­klu­si­ve klas­si­scher Le­vel­struk­tur statt, die aber mehr gra­fi­sche Ab­wechs­lung ins Spiel brin­gen. Zahl­rei­che im Spiel ver­steck­te Hin­wei­se deu­ten wei­te­re Mar­vel-cha­rak­te­re wie z. B. Da­re­de­vil an, so­dass ab­zu­war­ten bleibt, wel­chen Bo­gen die Ma­cher bei der Hin­ter­grund­ge­schich­te span­nen wer­den. Be­reits ab Sep­tem­ber dür­fen Sie im Spi­dey-ko­s­tüm je­den Win­kel New Yorks selbst un­ter die Lu­pe neh­men und das bis da­to schöns­te Spiel des Jah­res ex­klu­siv auf Play­sta­ti­on 4 (Pro) er­le­ben.

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