The Last of Us Part 2

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Die Un­char­ted-ent­wick­ler be­wei­sen er­neut, dass das tech­ni­sche Li­mit der ak­tu­el­len PS4 (Pro) noch lan­ge nicht er­reicht ist. Was die ul­trab­ru­ta­len Spiel­sze­nen aus der Mas­se der Ac­tionspie­le her­aus­ra­gen lässt, ist die ver­bes­ser­te Ani­ma­ti­ons­tech­no­lo­gie: Cha­rak­te­re er­schei­nen le­bens­echt und un­ter­schied­li­che Be­we­gun­gen wer­den blitz­schnell zu ei­nem har­mo­ni­schen Ge­samt­bild zu­sam­men­ge­fügt. Ge­sicht­s­ani­ma­tio­nen er­schie­nen noch nie so re­al, an­hand der Au­gen lässt sich der Ge­müts­zu­stand ab­le­sen und kleins­te De­tails wie Haut­po­ren, Haar­sträh­nen oder Schweiß­per­len las­sen Vi­deo­spiel­fi­gu­ren wie mensch­li­che Ak­teu­re er­schei­nen. Im blut­rüns­ti­gen Kampf­ge­sche­hen zeigt „The Last of Us Part 2“ei­nen Ge­walt­grad, wie man ihn bes­ten­falls von Ar­thouse-fil­men kennt. Doch ge­nau die­ses raue Ab­bild ei­ner schein­bar zum Schei­tern ver­ur­teil­ten Welt, macht aus ei­nem Un­ter­hal­tungs­spiel ei­nen Über­le­bens­kampf, wie man ihn in die­ser Form noch nicht er­lebt hat. Statt Sie mit Ge­gen­stän­den und über­mäch­ti­gen An­grif­fen in ei­ne kom­for­ta­ble Aus­gangs­la­ge zu ver­set­zen, sind Sie stets in der Un­ter­zahl und müs­sen Ih­re Um­ge­bung nut­zen, um der Über­macht aus Men­schen und In­fi­zier­ten Herr zu wer­den. Eben­falls be­ein­dru­ckend: Ge­gen­spie­ler ver­stän­di­gen sich in Grup­pen, was die Spiel­dy­na­mik in den weit­läu­fi­gen Area­len er­höht. Gleich­falls wol­len es die Ent­wick­ler ver­mei­den, dass Sie Sto­ry- und Ac­tion­s­ets be­reits am Gr­und­auf­bau er­ken­nen kön­nen, son­dern die Ge­fahr soll die­ses Mal an je­der Ecke lau­ern. Dass Sie nicht mehr wie im ers­ten Teil Jo­el, son­dern ähn­lich wie im DLC „Left Be­hind“El­lie steu­ern, stellt den Spiel­ver­lauf stel­len­wei­se auf den Kopf. Die Qua­li­tät von „The Last of Us Part 2“ist um­so deut­lich er­kenn­bar, wenn man ak­tu­el­le Spie­le wie „Sha­dow Of The Tomb Rai­der“zum Ver­gleich her­an­zieht, das wie ei­ne un­in­spi­rier­te Ko­pie der Vor­gän­ger er­scheint. „The Last of Us Part 2“will da­ge­gen das Sur­vi­val-ac­tion-gen­re auf ein neu­es Le­vel he­ben und an­ge­sichts der ge­zeig­ten Spiel­sze­nen sind wir uns si­cher, dass das Spiel das per­fek­te Ab­schieds­ge­schenk für al­le Ps4-be­sit­zer sein wird und gleich­zei­tig den Be­ginn der nächs­ten Play­sta­ti­on-ge­ne­ra­ti­on ein­läu­ten dürf­te, denn mit ei­nem Er­schei­nungs­da­tum vor 2020 rech­nen selbst die Fans des Vor­gän­gers nicht.

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