Halo Infinite
Statt des sechsten Teils der Xbox-exklusiven Shooter-serie präsentierte Microsoft lediglich eine Grafikdemo, um die Möglichkeiten der neuen Slipspace-engine anzudeuten. Das sorgte nicht nur unter Fans für reichlich Verwirrung, denn weder kommentierten die Halo-entwickler die gezeigten Szenen auf der Showbühne, noch gab Microsoft handfeste Details zum Spiel bekannt. Statt der bekannten Shootouts mit Alien-invasoren standen vor allem atmosphärische Bilder einer Ringwelt im Mittelpunkt, inklusive beeindruckender Simulation von Fauna und Flora und dies in echter 4K-qualität bei flüssigen 60 Bildern pro Sekunde. Nicht nur die Musik, sondern auch die Bilder deuten unmissverständlich an, dass Microsoft die Serie zurück zu den Ursprüngen führen wird, denn vieles erinnerte an Halo-1-konzeptvideos, bevor der Shooter auf der ersten Xbox seine Weltpremiere feierte. Ähnliches könnte Microsoft mit „Halo Infinite“planen: Philips Spencers Ankündigung, bereits an der nächsten Xbox-generation zu tüfteln, könnte im Einklang mit der „Halo Infinite“-entwicklung stehen. 2020 könnten Spiel und neue Konsole dann zum Traumstart ansetzen. Was von der gezeigten Grafikdemo auf aktueller Xbox-one-x-hardware umsetzbar sein wird, bleibt abzuwarten. Hoffentlich überarbeiten die Macher neben der Optik auch das angestaubte Spielkonzept und lassen bei der Hintergrundgeschichte rund um den Master Chief die nötige Sorgfaltspflicht walten. Die Aussage, direkt nach den Geschehnissen von „Halo 5“anzuknüpfen, den Fokus aber verstärkt auf den Master Chief legen zu wollen, stimmt schon einmal zuversichtlich und auch das überarbeitete Design der Kampfrüstung beweist, dass die Entwickler aus den Fehlern der Vergangen- heit gelernt haben. Glaubt man den jüngsten Gerüchten, könnte „Halo Infinite“zu einem Frühstart Ende 2019 ansetzen und den Fokus auf die Single-player-kampagne legen, während der Multiplayer-part ein Jahr später nachgereicht wird. Für welchen Weg sich Microsoft auch entscheidet: Der Erfolg von „Halo Infinite“wird maßgeblich darüber entscheiden, ob die Xbox-marke wie in besten Xbox-360-tagen zurück auf die Überholspur findet.