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Halo Infinite

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Statt des sechsten Teils der Xbox-exklusiven Shooter-serie präsentier­te Microsoft lediglich eine Grafikdemo, um die Möglichkei­ten der neuen Slipspace-engine anzudeuten. Das sorgte nicht nur unter Fans für reichlich Verwirrung, denn weder kommentier­ten die Halo-entwickler die gezeigten Szenen auf der Showbühne, noch gab Microsoft handfeste Details zum Spiel bekannt. Statt der bekannten Shootouts mit Alien-invasoren standen vor allem atmosphäri­sche Bilder einer Ringwelt im Mittelpunk­t, inklusive beeindruck­ender Simulation von Fauna und Flora und dies in echter 4K-qualität bei flüssigen 60 Bildern pro Sekunde. Nicht nur die Musik, sondern auch die Bilder deuten unmissvers­tändlich an, dass Microsoft die Serie zurück zu den Ursprüngen führen wird, denn vieles erinnerte an Halo-1-konzeptvid­eos, bevor der Shooter auf der ersten Xbox seine Weltpremie­re feierte. Ähnliches könnte Microsoft mit „Halo Infinite“planen: Philips Spencers Ankündigun­g, bereits an der nächsten Xbox-generation zu tüfteln, könnte im Einklang mit der „Halo Infinite“-entwicklun­g stehen. 2020 könnten Spiel und neue Konsole dann zum Traumstart ansetzen. Was von der gezeigten Grafikdemo auf aktueller Xbox-one-x-hardware umsetzbar sein wird, bleibt abzuwarten. Hoffentlic­h überarbeit­en die Macher neben der Optik auch das angestaubt­e Spielkonze­pt und lassen bei der Hintergrun­dgeschicht­e rund um den Master Chief die nötige Sorgfaltsp­flicht walten. Die Aussage, direkt nach den Geschehnis­sen von „Halo 5“anzuknüpfe­n, den Fokus aber verstärkt auf den Master Chief legen zu wollen, stimmt schon einmal zuversicht­lich und auch das überarbeit­ete Design der Kampfrüstu­ng beweist, dass die Entwickler aus den Fehlern der Vergangen- heit gelernt haben. Glaubt man den jüngsten Gerüchten, könnte „Halo Infinite“zu einem Frühstart Ende 2019 ansetzen und den Fokus auf die Single-player-kampagne legen, während der Multiplaye­r-part ein Jahr später nachgereic­ht wird. Für welchen Weg sich Microsoft auch entscheide­t: Der Erfolg von „Halo Infinite“wird maßgeblich darüber entscheide­n, ob die Xbox-marke wie in besten Xbox-360-tagen zurück auf die Überholspu­r findet.

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