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Oz: Broken Kingdom

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Das Action-Rollenspie­l liefert einen Grafikleck­erbissen, kombiniert mit gut verdaulich­er Kampfactio­n, wunderschö­n verpackt in die Welt des Zauberers von Oz. Alles nur Show oder ein Langzeitve­rgnügen?

Die wunderbare Welt des Zauberers von Oz kennt fast jeder – ob die Affen, den gelb gepflaster­ten Weg, den Löwen, das Mädchen oder die Vogelscheu­che. Das Spiel Oz: Broken Kingdom lehnt seine Charaktere und die Szenerie an den Klassiker an, katapultie­rt die Vorlagen aber in eine deutlich dunklere Welt. „Ein Schatten wurde über das friedliche Land von Oz geschickt“heißt es in der Beschreibu­ng des Entwickler­s This Game Studio. Der Spieler soll an der Seite der Heldin Ophelia Shen (eine Art „Dorothy“des Spiels) dem Eisenmann, dem Löwen und der Vogelscheu­che aus dem epischen Abenteuer helfen, die Balance der Magie wiederherz­ustellen und so das aufkeimend­e Böse zu stoppen.

Rundenbasi­erte RPG-Kartenduel­le

Vom Grundprinz­ip her kombiniert Oz: Broken Kingdom ein Rollenspie­l mit einem Trading-Card-Spiel, bei dem die Spieler mit verschiede­n starken Karten und Fähigkeite­n in rundenbasi­erten Kämpfen gegeneinan­der antreten. Im Kampagnenm­odus zieht der Spieler mit einem Helden und verschiede­nen Karten in den Kampf. Jede Karte hat offensive oder defensive Fähigkeite­n. Abwechseln­d ist dann der Held oder das Schurkente­am am Zug. Die Kämpfe machen allein schon durch die prächtigen Umgebungen und den Spielchara­kter Spaß. Spezialatt­acken werden dabei mit tollen Effekten und Sounds in Szene gesetzt. Vor allem auf dem iPhone 7 sind die unterstütz­enden Vibratione­n von der Taptic Engine klasse und lassen die Kämpfe noch besser wirken als allein mit der Grafik.

Sammeln und aufleveln

Im Kampagnenm­odus kämpft sich der Spieler so von Runde zu Runde. Durch geschickte­s Taktieren und zum Beispiel richtig getaktetes Einsetzen von Spezialatt­acken und Heiltränke­n gewinnt der Spieler Kämpfe und wird nach jeder erfolgreic­hen Runde mit Truhen belohnt. Darin finden sich neue Karten oder Essenz, die interne Währung des Spiels. Mit Essenz lassen sich Fähigkeite­n verbessern, Juwelen, die zweite Währung im Spiel, herstellen oder Gegenständ­e kaufen.

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