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Grobe Idee, Riesenerfo­lg

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Wie auch das Phänomen Minecraft stammt Geometry Dash von einem Indie-Entwickler. Erfinder Robert Topala, Gründer von RobTop Games, hatte anfangs nur ein ganz grobes Konzept für das Spiel („Ein Würfel, der springen und crashen kann.“) und schon gar kein Marketing-Budget, um das Spiel zu bewerben. Durch Mundpropag­anda wurde es schnell zum Hit, der sich über Jahre konstant hoch verkauft.

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