Wer entkommt der Insel?
Sogenannte Escape-Rooms liegen voll im Trend. Wer sich den teuren Spaß nicht leisten möchte, für den gibt es das Gesellschaftsspiel „Exit“. K!ar.Text hat es für euch getestet
Escape-Rooms sind dir zu teuer? Dann bring dir den Rätselspaß mit „Exit – Die vergessene Insel“nach Hause. Das Knobelspiel transportiert die Teilnehmer auf ein scheinbar einsames Eiland. Alle Gegenstände, darunter auch ein Boot, mit dem man die Insel verlassen kann, sind mit Schlössern versehen. Wer das Spiel gewinnen will, muss die Codes so schnell wie möglich entschlüsseln. ● Zunächst werden die Karten verdeckt auf den Tisch gelegt. Dabei handelt es sich um Rätselkarten, Lösungskarten und Hilfekarten, die Tipps zur Lösung der Codes geben. Dazu kommt ein mysteriöses Buch und eine Drehscheibe, mit der die Geheimzeichen entschlüsselt werden können. Wichtig ist, die Materialien erst anzuschauen, wenn es die Anleitung erlaubt. Im Laufe des Spiels werden immer mehr Rätsel gelöst, für die die restlichen Utensilien benötigt werden. Dabei darf man nicht davor zurückschrecken, diese zu zerschneiden, zu falten und zu beschriften. Denn das Außergewöhnliche bei diesem Spiel ist, dass es nur ein einziges Mal gespielt werden kann. ● Die Idee, die Umstände eines Escape-Rooms zu Hause zu ermöglichen, ist für alle, die knifflige zurückzugreifen. Die ist sehr hilfreich. ● Die Qualität der Utensilien ist sehr hoch. Man merkt, dass sich die Erfinder viel Mühe gegeben haben, da die Rätselkarten und das Buch kreativ gestaltet und die Codes auf verschiedene Weise zu entziffern sind. Um die Rätsel zu lösen, ist oftmals das kreative Einsetzen des umfangreichen Spielmaterials gefragt. ● Die Spieler müssen die Lösungen der Rätsel gemeinsam finden, um so schnell wie möglich von der Insel zu entkommen. Um das zu erreichen, müssen die Teilnehmer sehr viel miteinander reden. Deshalb ist „Exit – Die vergessene Insel“auf jeden Fall ein Spiel, bei dem Teamwork gefragt ist. ● Der Spaßfaktor hängt ganz von den Teilnehmern ab. Wer gerne knobelt und rätselt und an kniffligen Spielen interessiert ist, die auch mal länger gehen, wird dieses Spiel lieben. Wer lieber schnelle Erfolge mag und mit Knobeln nichts anfangen kann, sollte besser die Finger davon lassen. ● Die Dauer des Spiels wird mit 45 bis 90 Minuten angegeben. Die K!ar.Text-Tester haben etwas länger gebraucht, wahrscheinlich, weil sie mit einem solchen Spiel noch wenig Erfahrung haben. ● „Exit“ist eine überraschende Abwechslung zu den anderen Gesellschaftsspielen. Gemeinsam Codes zu lösen spornt die Gruppe an – auch, wenn das Spiel sich länger hinzieht. Wer Spaß am Knobeln hat, der wird das EscapeRoom-Spiel lieben. O
„Exit – Die vergessene Insel“ist im Kosmos Verlag erschienen und kostet 12,99 Euro. Es ist für Jugendliche ab zwölf Jahren geeignet. Ein bis vier Personen können teil nehmen. Es gibt noch weitere Versionen des Spiels
Ein Blick auf das Smartphone reicht, um mit Schrecken festzustellen: Der Akku ist leer. Damit das nicht passiert, kannst du beispielsweise die Helligkeit deines Handybildschirms verringern. Das verlängert häufig die Akkulaufzeit. Auch das Schließen von geöffneten Anwendungen und das Leeren des RAM-Speichers helfen. Im Offline-Modus sparst du ebenfalls Akku, kannst aber keine Nachrichten oder Anrufe mehr erhalten. Falls du trotzdem nie genug Akku hast, leg dir eine sogenannte Powerbank zu, mit der du unterwegs ganz leicht dein Handy laden kannst. (liba)