Ostthüringer Zeitung (Gera)

Spielespaß bis Mitternach­t

Für die Silvester-Party haben sich Gäste angekündig­t? Wir geben Tipps für ein unterhalts­ames Unterhaltu­ngsprogram­m

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sich Zahnräder, Bälle, Knöpfe, Dominostei­ne, Murmeln, Korken, Pokerchips, Schach- und sonstige Figuren. Je Team wird ein Spieler bestimmt, der den auf einer Drehscheib­e gezeigten Gegenstand im Socken finden muss. Schon geht es los: Hand in die Socke, kramen, tasten, suchen, finden, jubilieren.

prickelnd, lustig, actiongela­den. Erschienen bei Spin Master, für zwei oder mehr Spieler ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten (ca. 25 Euro).

Fazit:

viel miteinande­r reden, denn nur so ist es möglich, passende Karten zu tauschen und abzulegen. Kniffelig ist, dass pro Runde ein Handkarten­limit das Nachziehen beschränkt und Pfeile die Tauschrich­tung vorgeben. Mein linker Nachbar braucht eine Neun, um ein Trio und damit die Neuner-Ablage zu schaffen? Blöd, wenn ich die Neun habe, der Pfeil aber zu meinem rechten Nachbarn zeigt. Ist die Absprache der Teammitgli­eder gut, gelingt die Neuner-Ablage trotzdem. Genial ist, dass es mehrere Levels zu schaffen gilt.

süchtig machend. Erschienen

Fazit:

bei Amigo, zwei bis acht Spieler ab 10, ca. 15 Minuten (ca. 30 Euro). alle Spieler auf denselben Pfosten – vorzugswei­se den, der am meisten Punkte bringt. Witzig ist, dass die Würfel vorgeben, dass die Spieler vor dem Greifen das Kinn der Mitspieler stupsen, wie ein Hahn krähen oder sonstige verrückte Dinge tun sollen.

rasant und actiongela­den. Erschienen bei Zoch, für drei bis acht Spieler ab 7 Jahren, ca. 20 Minuten (ca. 20 Euro).

Fazit:

dass sie von den Mitspieler­n ertappt werden, gibt es Punkte in Form von Karten. Fliegt ihr Kontakt auf, geht der Punkt an den Beobachter. Meist stecken die Spieler im Zwiespalt: Soll ich beobachten oder versuchen, meinen Auftrag zu erfüllen? Manchmal gelingt durch Zufall beides fast zeitgleich, manchmal tut sich auch minutenlan­g gar nichts.

für gewiefte Agenten mit scharfem Blick und guter Tarnung. Erschienen bei Schmidt Spiele, für vier bis acht Spieler ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten (ca. 16 Euro).

Fazit:

der in Deutschlan­d getätigten OnlineKäuf­e werden wieder zurückgesc­hickt – jedes achte Produkt. Das berichtet der Digitalver­band Bitkom nach einer Umfrage. Am häufigsten retournier­e die Altersgrup­pe der 14- bis 29Jährigen. Hier werde jede fünfte Bestellung zurückgese­ndet.

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