Schüler erfinden Spiele
Die Ergebnisse aus dem Englisch-unterricht liegen künftig zwei Broschüren bei
Weimar.
„You go into Schiller’s House and look at all the rooms. Move back 7 spaces.“So lautet eine Spielanweisung, die Goethe-gymnasiasten der 6. Klasse in eines ihrer insgesamt sieben Spiele eingebaut haben. Künftig werden Kopien davon den Heften „Weimar für Kinder“und der Spielplatzbroschüre beigelegt, die in der Tourist-information erhältlich sind.
Englischlehrerin Kathrin Carstens hatte ihren Schülern freigestellt, ob sie diese Aufgabe übernehmen. 20 Kinder haben sich in Gruppen an die Arbeit gemacht. Das Ergebnis sind Spiele, die sich mit Sehenswürdigkeiten und der Geschichte Weimars auseinandersetzen.
Für Kathrin Carstens stand nach Sichtung und Benotung der Arbeiten fest: „Diese Werke sollen nicht im Lehrerzimmerschrank verschwinden.“Sie stellte die Spiele in der Touristinformation vor und regte eine Nachnutzung an. Bei Mitarbeiterin Anke Lippold und Leiter Jens Braun fiel die Idee auf fruchtbaren Boden. Die von der Weimar Gmbh herausgegebene Broschüre „Weimar für Kinder“, ein Stadtführer speziell für Familien, wird künftig eine Kopie eines der Spiele enthalten – Mehrwert für Familien mit größeren Kindern, die so nicht nur etwas über Weimar erfahren, sondern nebenbei englische Vokabeln kennenlernen. Auch das von der Stadt herausgegebene und in der Tourist-information erhältliche Heft mit einer Übersicht aller Spielplätze und Spielräume wird mit Kopien ausgestattet. „Uns hat die Idee sofort gefallen“, sagt Anke Lippold.
Gleichzeitig erhalten Englischlehrer der Weimarer Schulen die Spielideen am Markt 10, um ihren Unterricht damit zu bereichern.