Mi ser­ve una map­pa, co­sì rie­sco a per­der­mi

Corriere della Sera - La Lettura - - Libri Ragazzi - Di PIERDOMENI­CO BACCALARIO

La de­scri­zio­ne del mon­do e dei suoi luo­ghi ci ac­com­pa­gna da sem­pre, e c’è chi ha scel­to di di­se­gnar­si ter­ri­to­ri e ocea­ni sul­la pel­le (che poi è fi­ni­ta in un mu­seo). Ma si può an­da­re ol­tre la real­tà e go­der­si geo­gra­fie fan­ta­sti­che e po­sti che non esi­sto­no. Per­ché il bel­lo è sba­glia­re stra­da

Il mi­ste­rio­so prin­ci­pe Gio­lo del­le iso­le orien­ta­li era con­vin­to che so­lo una buo­na map­pa avreb­be po­tu­to dar­gli il sen­so di do­ve sta­va an­dan­do. Se ne era ta­tua­ta una enor­me sul­la schie­na, i Tro­pi­ci tra le sca­po­le e il Po­lo Nord all’al­tez­za del col­lo, e nel 1691 ven­ne por­ta­to in In­ghil­ter­ra dal cor­sa­ro Wil­liam Dam­pier per es­se­re mo­stra­to al re. Mo­rì tre an­ni do­po a Ox­ford, fu de­cor­ti­ca­to da Theo­phi­lus Poyn­ter e la sua schie­na ven­ne ap­pe­sa a una pa­re­te del mu­seo Ash­mo­lean, ac­can­to al­la map­pa del Mar ci­ne­se ap­par­te­nu­ta al si­gnor Sel­den (l’in­ven­to­re del mo­der­no di­rit­to nau­ti­co in­ter­na­zio­na­le). È una del­le tan­te sto­rie rac­con­ta­te da Ti­mo­thy Brook ne La map­pa del­la Ci­na del si­gnor Sel­den (Ei­nau­di), per con­dur­ci tra le cen­ti­na­ia di in­for­ma­zio­ni che si pos­so­no ri­ca­va­re da una map­pa an­ti­ca. Quel­la del si­gnor Sel­den è una map­pa di­pin­ta a ma­no da uno sco­no­sciu­to ar­ti­sta del XVII se­co­lo, di­se­gna­ta a par­ti­re dal ma­re an­zi­ché dal­la ter­ra e con il Nord in al­to, esat­ta­men­te co­me a Oc­ci­den­te de­ci­se di rap­pre­sen­tar­lo il geo­gra­fo clas­si­co To­lo­meo.

Con­ven­zio­ni che pa­io­no scom­par­se, og­gi, do­ve le map­pe so­no di­ven­ta­te di­gi­ta­li e li­qui­de, si spo­sta­no con chi le usa e si ag­gior­na­no di con­ti­nuo, pron­te a se­gna­lar­vi il per­cor­so mi­glio­re e più ve­lo­ce per ar­ri­va­re do­ve vo­le­te ar­ri­va­re — a pat­to che lo co­no­scia­te — e al prez­zo di far­vi per­de­re tut­to ciò che ci sta in­tor­no. Lewis Car­roll, l’au­to­re di Ali­ce, scris­se una vol­ta che l’uni­ca map­pa dav­ve­ro fun­zio­nan­te è quel­la in sca­la un mi­glio a un mi­glio, va­le a di­re gran­de esat­ta­men­te quan­to il ter­ri­to­rio (e mol­to dif­fi­ci­le da apri­re). Non pos­so che es­se­re d’ac­cor­do con lui: mi per­do ogni vol­ta che esco dal­la me­tro­po­li­ta­na di Seul e To­kyo, do­ve le car­ti­ne del­le stra­de ven­go­no orien­ta­te a se­con­da di ciò che l’os­ser­va­to­re ve­de da­van­ti a sé. Ma non cre­do af­fat­to che le vec­chie map­pe car­ta­cee sia­no di­ven­ta­te inu­ti­li e il va­ga­bon­da­re al lo­ro in­ter­no un pas­sa­tem­po da vec­chiet­ti.

Po­ké­mon Go è il nuo­vo mo­do di per­der­si e cu­rio­sa­re sen­za me­ta per le cit­tà del mon­do, co­me il flâ­neur di Wal­ter Be­n­ja­min che ten­ta­va inu­til­men­te di map­pa­re Pa­ri­gi at­tra­ver­so i suoi pas­sa­ges co­per­ti. Non è al­tro che una map­pa di Goo­gle a cui è sta­to ag­giun­to un gio­co per cer­ca­re pic­co­li mo­stri. E, più per­fi­da­men­te, con­tri­bui­sce al­la gran­de bat­ta­glia per la spar­ti­zio­ne del mon­do de­gli uten­ti tra le due su­per­po­ten­ze del mo­men­to (Goo­gle e Fa­ce­book). Un po’ co­me quan­do a Tor­de­sil­las, nel 1494, Spa­gna e Por­to­gal­lo de­ci­se­ro di spar­tir­si il mon­do al­tret­tan­to vir­tua­le di al­lo­ra trac­cian­do una li­nea im­ma­gi­na­ria 1.200 mi­glia a ove­st dell’iso­la di Ca­po Ver­de.

Una map­pa il­lu­de il suo pos­ses­so­re di ave­re il con­trol­lo sul mon­do che rap­pre­sen­ta, ma si trat­ta sem­pre di un po­te­re fit­ti­zio, a vol­te ri­di­co­lo: co­me quan­do nel­la Ci­na de­gli an­ni Set­tan­ta si al­te­ra­va la po­si­zio­ne dei monumenti nel­le car­ti­ne per tu­ri­sti per­ché non po­tes­se­ro es­se­re usa­te in ca­so di at­tac­co ne­mi­co. Ed è dai tem­pi di Cap­puc­cet­to Ros­so che do­vrem­mo ri­cor­dar­ci che an­che se­guen­do il sen­tie­ro giu­sto non po­tre­mo evi­ta­re il lu­po del bo­sco.

Nel suo bel­lis­si­mo Sul­le map­pe (Pon­te al­le Gra­zie), Si­mon Gar­field ci ri­cor­da che la pa­ro­la maps (map­pe) è l’esat­to con­tra­rio di spam, ov­ve­ro del­la mon­ta­gna di in­for­ma­zio­ne inu­ti­le che ogni gior­no cer­ca di rag­giun­ger­ci. So­no tut­ti se­gna­li che ci sug­ge­ri­sco­no che le map­pe car­ta­cee, so­prat­tut­to quel­le di­men­ti­ca­te, pos­so­no tor­na­re a es­se­re eso­ti­che e me­ra­vi­glio­se. Lo in­tui­ro­no qual­che an­no fa Alek­san­dra Mi­zie­lin­ska & Da­niel Mi­zie­lin­ski con Map­pe (Elec­ta), un li­bro­ne per ra­gaz­zi com­po­sto di car­ti­ne il­lu­stra­te del no­stro pia­ne­ta fe­li­ce­men­te di­se­gna­te a ma­no; gli au­to­ri han­no pro­se­gui­to con Sot­tac­qua. Sot­to­ter­ra, ma­nua­le dei po­sti do­ve è più dif­fi­ci­le an­da­re a cu­rio­sa­re. Do­po­di­ché, ec­co il Gran­de atlan­te del­le av­ven­tu­re di Lu­cy Le­ther­land & Ra­chel Wil­liams; Can­ta­la­map­pa di Wu Ming, do­ve le map­pe si in­trec­cia­no al­le sto­rie di Gui­do e Ade­le Can­ta­la­map­pa, viag­gia­to­ri di ter­re no­te, me­no no­te e spes­so in­ven­ta­te di sa­na pian­ta.

Uno dei mo­ti­vi del suc­ces­so del­le map­pe nei li­bri per ra­gaz­zi — e in par­ti­co­la­re tra i let­to­ri di fan­ta­sy—èqu el­lo dell’im­ma­gi­na­zio­ne. Stam­pa­te spes­so nei ri­sguar­di del li­bro, per es­ser etra un ca­pi­to­lo e l’al­tro, di­ven­ta­no lo stru­men­to in­di­spen­sa­bi­le per l’av­ven­tu­ra let­te­ra­ria, il pun­to di vi­sta del­la nar­ra­zio­ne. Che sia la map­pa del­la Gran­de guer­ra tra ove­st ed est del Si­gno­re de­gli anel­li di J. R. R. Tol­kien o quel­la tra nord e sud del più re­cen­te Tro­no di spa­de di Geor­geR.R. Mar­tin, po­co im­por­ta. Ci so­no map­pe spet­ta­co­la­ri ad ac­com­pa­gna­re la tri­lo­gia di Wild­wood di Co­lin Me­loy e Car­son El­lis (Sa­la­ni) e una map­pa pie­na di er­ro­ri (vo­lu­ti) all’ini­zio del­le av­ven­tu­re di Win­nie Puh. Ci sa­ran­no for­se tre­cen­to iso­le nell’ar­ci­pe­la­go im­ma­gi­na­rio di Ear­th­sea di Ur­su­la K. Le Guin (Mon­da­do­ri) e cin­quan­ta iso­le re­mo­te nell’omo­ni­mo atlan­te di Ju­di­th Scha­lan­sky (Riz­zo­li), do­ve l’au­tri­ce non è mai sta­ta e non in­ten­de an­da­re. Ci so­no le mi­nu­sco­le map­pe del­le Mi­cro­na­zio­ni, ov­ve­ro di que­gli sta­ti in­di­pen­den­ti tal­men­te pic­co­li da non es­se­re ri­por­ta­ti sul­le map­pe uf­fi­cia­li (ma che po­te­te tro­va­re nel li­bro di Gra­zia­no Gra­zia­ni e nell’Atlan­te dei Pae­si che non esi­sto­no di Nick M id dl e ton, Riz­zo li ). E map­pe ster­mi­na­te del­le na­zio­ni fan­ta­sti­che rac­col­te con ar­gu­zia da Gian­ni Gua­da­lu­pi e Al­ber­to Man­guel nel lo­ro Di­zio­na­rio (Ar­chin­to). Ci so­no luo­ghi for­tu­na­ti e luo­ghi ma­le­det­ti (sco­va­ti da Oli­vier e Si­byl­le Le Car­rer, Bom­pia­ni) e luo­ghi che si na­scon­do­no den­tro al­la no­stra te­sta, map­pa­ti nell’Al­tan­te dei pre­giu­di­zi di Yan­ko Tsve­t­kov (Riz­zo­li).

Per con­clu­de­re, del­la map­pa ta­tua­ta del Prin­ci­pe Gio­lo a Ox­ford si di­ce che se ne per­se­ro le trac­ce in­tor­no al­la me­tà del Set­te­cen­to: il pun­to di par­ten­za per­fet­to per una nuo­va esplo­ra­zio­ne.

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