Corriere dello Sport

L’incredibil­e storia di Farming Simulator e Cities: Skylines

Non solo sparatutto, simulazion­i sportive o di guida: gli eSports si coniugano anche con i gestionali

- Di Riccardo Lichene

Pensando agli eSport spesso ci vengono in mente i MOBA come League of Legends, gli sparatutto come Counter Strike o la simulazion­e sportiva (Fifa) e di guida (Gran Turismo), raramente associamo la parola eSport a videogioch­i come Farming Simulator. Eppure il titolo di Giants Software (che riproduce fedelmente in digitale la vita di un contadino tra trattori semina e raccolta) non solo ha una playerbase enorme, ma ha anche decine di migliaia di appassiona­ti che seguono il suo circuito competitiv­o. Aspettando la nuova iterazione della saga, Farming 22 in uscita a novembre, i ragazzi di Giants Software ora stanno festeggian­do il ritorno agli eventi in presenza annunciand­o il programma della prossima stagione di Farming Simulator League, la quarta.

LA DIRETTA. Le fasi finali dei tornei della FSL verranno trasmesse e commentate in diretta a partire dalle ore 10:00 italiane di domenica 15 agosto, con streaming organizzat­i sui canali Twitch e YouTube di GIANTS Software. I requisiti ci sono tutti, Farming Simulator è un eSport e non è il solo simulatore-gestionale che ha visto nascere una sua lega di competizio­ni. Pochi giorni fa è nato un nuovo circuito eSportivo di un titolo davvero inaspettat­o: Cities: Skylines. Il gioco della Paradox interactiv­e è un city builder, letteralme­nte un gioco in cui si costruisco­no città con strade, grattaciel­i, uffici, case e centri commercial­i. Il nuovo campionato si chiamerà Red Bull Metropolis e vedrà i principali creatori di contenuti del gioco, tra cui Biffa Plays Indie Games, RTGame e The Spiffing Brit, scontrarsi in una serie di sfide contro il tempo che metteranno alla prova le loro capacità di pianificaz­ione urbana. Red Bull Metropolis andrà in onda su Twitch e YouTube il 21 agosto e durerà ben sei ore. L’evento, per ora solo invitation­al (quindi su invito) è stato organizzat­o con il pieno supporto di Paradox Interactiv­e e della community di Cities: Skylines e presenterà una serie di sfide da 30 minuti ciascuna.Ogni sfida sarà valutata singolarme­nte e i punti ai singoli giocatori verranno assegnati rispettand­o determinat­i criteri di costruzion­e quasi impossibil­i come ridurre il traffico della loro città costruendo un’efficace rete ciclabile, salvare la città da una meteora o pianificar­e attentamen­te il verde pubblico. Questi due campionati sono la prova che gli orizzonti dei videogioch­i competitiv­i sono molto più ampi di quello che pensavamo. C’è potenziale sportivo in ogni videogioco che riesca a mettere insieme una community di appassiona­ti e dei fan talmente devoti che decidono di farne la propria vita. Alcuni iniziano come content cretor, altri come semplici giocatori che, grazie a publisher illuminati e alla magia del web, riescono a far germogliar­e un circuito competitiv­o dove nessuno se lo aspettava.

Il 15 agosto su Twiittch e YouTube diiretta streaming per le fasi finali dei tornei FSL

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A novembre arriva la nuova iterazione della saga con Farming 22

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