Da Poema a Gioco di Ruolo
«Non vi è molto in giro di più fantastico del viaggio oltremondano di Dante» ha dichiarato Mauro Longo, direttore creativo di Acheron Books, nell’intervista condotta da Vanni Santoni e pubblicata il 26 aprile di quest’anno su L’indiscreto (www.indiscreto.org). Con un’operazione volta a unire fantasy e poema, o forse a sottolineare le vicinanze tra la Commedia e la narrativa fantastica, la casa editrice indipendente ha dato vita a un progetto volto a adattare la letteratura in gioco di ruolo. Progetto che ha visto l’avvio con l’uscita di Brancalonia, ambientazione di gioco di ruolo che prende le mosse dalle due antologie Zappa e Spada e dallo “Spaghetti Fantasy”.
Nata per omaggiare i 700 anni dalla morte del Sommo Poeta, Inferno – Dante’s Guide to Hell è l’ambientazione per la quinta edizione (la “5e”, come la chiamano gli appassionati) del gioco di ruolo Dungeons & Dragons, pubblicata da Acheron Books, in collaborazione con Two Little Mice ed Epic Party Games. Progetto che ha visto la luce grazie alla realizzazione di una campagna di raccolta fondi sulla ormai nota piattaforma Kickstarter, realizzata in collaborazione con Officina Meningi di Valentino Sergi, agenzia che in questi anni ha firmato le più importanti campagne Kickstarter del settore. Non a caso Brancalonia – The Spaghetti Fantasy RPG, la precedente avventura di Acheron Books con Officina Meningi (nonché l’esordio della casa editrice nel mondo del gioco di ruolo), ha ottenuto il «record italiano di sempre su una qualsiasi piattaforma di crowdfunding» ricorda Longo su L’indiscreto, con i suoi 190.262 euro. Record che gli è stato portato via da Inferno – Dante’s Guide to Hell, che con 3.935 sostenitori ha raccolto oltre 400.000 euro tra l’Italia e l’estero.
Grazie alla portata e l’estensione della 5e di D&D, la Commedia dantesca, da secoli al centro delle riproduzioni di grandi artisti nazionali e internazionali, ha passato la barricata del gioco di ruolo ed è arrivata sui tavoli dei giocatori, ma non solo. Negli ultimi anni, il gioco è sempre più uno strumento per imparare adottato da insegnanti e educatori. Anche Inferno, come ci ha spiegato Longo nell’intervista che potete leggere nelle prossime pagine, è entrato negli ordinamenti scolastici e universitari e la casa editrice sta raccogliendo ottimi riscontri dall’esperienza di
La Commedia di Dante diventa un viaggio da vivere in prima persona con Inferno – Dante’s Guide to Hell di Acheron Books, Two Little Mice ed Epic Party Games.
gioco in classe. Non più testo da leggere a scuola, ma nemmeno limitato alle splendide illustrazioni religiose e fantasy che nei secoli sono state prodotte (leggete l’articolo di Gaia Visentin a riguardo in questo stesso numero), la Commedia si fa viva e si prepara ad accogliere gli Smarriti che dovranno percorrere il proprio percorso di redenzione tra i Cerchi infernali di Dante adattati al sistema di gioco dal gruppo di lavoro di Acheron.
Ma l’impostazione ludica di Inferno – Dante’s Guide to Hell non è l’unica cosa che colpisce dei manuali. Sfogliandone le pagine, infatti, si potranno trovare le splendide illustrazioni di tre artisti e professionisti dell’illustrazione ludica e fantasy che hanno lavorato in concerto per rendere giustizia al Poema anche sotto l’aspetto grafico. Coordinati dalla direzione artistica di Riccardo Sirignano (Two Little Mice), a impreziosire i volumi ci hanno pensato nel ruolo di lead artist Daniela Giubellini (Two Little Mice), di cui è presente l’intervista, e gli artisti Fabio Porfidia e Vincenzo Pratticò. (SB)