LE­ZIO­NI DI SEM­PLI­CI­TÀ

Si sce­glie, si mon­ta e si mo­di­fi­ca co­me e quan­do si vuo­le. Og­gi co­me 20 an­ni fa. Ec­co per­ché Ze­nit di Ri­ma­de­sio ha fat­to la dif­fe­ren­za SOUVENIR D’AU­TO­RE E RE­LAX CON BASILICO È SO­LO UN GIO­CO

GQ (Italy) - - Design - Te­sto di FRAN­CE­SCA MOLTENI

«La sem­pli­ci­tà è la co­sa più com­pli­ca­ta del mon­do», di­ce­va Vi­co Ma­gi­stret­ti. Ec­co per­ché, quan­do si rie­sce a di­se­gna­re qual­co­sa di sem­pli­ce, si ri­schia di du­ra­re a lun­go. Gli al­tri pas­sa­no di mo­da, qual­cu­no re­si­ste. Al tem­po, ai cam­bia­men­ti, ai ca­pric­ci del gu­sto.

ll pro­gram­ma Ze­nit di Ri­ma­de­sio fe­steg­gia vent’an­ni ben por­ta­ti. Sem­pli­ce nel­la strut­tu­ra e nel­la for­ma, il suo successo è la per­so­na­liz­za­zio­ne. Non se­gue sche­mi o mo­du­la­ri­tà pre­de­fi­ni­te, si può fis­sa­re a pa­re­te o a sof­fit­to e de­fi­ni­re a pia­ce­re, an­che do­po l’ac­qui­sto. Ver­sa­ti­le, in­som­ma: il con­tra­rio dei si­ste­mi ca­no­ni­ci. Il suo se­gre­to? Un mon­tan­te in al­lu­mi­nio sen­za fo­ri o ag­gan­ci pre­fis­sa­ti. Co­sì Ze­nit si può as­sem­bla­re o smon­ta­re con fa­ci­li­tà, e com­por­re co­me si vuo­le. Ogni ele­men­to è li­be­ro, si può spo­sta­re in al­tez­za, to­glie­re o ag­giun­ge­re.

Dal 1998, an­no del pro­get­to di Giu­sep­pe Ba­vu­so, nes­su­na mo­di­fi­ca so­stan­zia­le, so­lo nuo­ve fi­ni­tu­re e cro­mie, dal ra­me al bron­zo. «È il pro­dot­to più in­tel­li­gen­te del­la no­stra col­le­zio­ne», di­ce Da­vi­de Mal­ber­ti, AD dell’azien­da di fa­mi­glia, «per­ché è fat­to con un ma­te­ria­le straor­di­na­rio, l’al­lu­mi­nio: re­si­sten­te, bel­lo co­me un me­tal­lo no­bi­le, mol­to sta­bi­le, eter­no, e ri­ci­cla­bi­le al 100%. Pen­si che è il ter­zo ele­men­to più dif­fu­so sul pia­ne­ta, do­po l’os­si­ge­no e il si­li­cio. L’avreb­be mai det­to?». C’è sem­pre qual­co­sa da im­pa­ra­re, dal­la sem­pli­ci­tà.

MI­LA­NO E I L FUORISALO N E /

In­ve­ce del­la Ma­don­ni­na, un cu­bet­to di por­fi­do tra­sfor­ma­to in fer­ma­car­te da Mad­da­le­na Sel­vi­ni, op­pu­re la map­pa del cen­tro che nel­la men­te di Giu­lio Iac­chet­ti di­ven­ta una pa­let­ta am­maz­za mo­sche. Do­di­ci de­si­gner han­no rein­ter­pre­ta­to i sim­bo­li del­la cit­tà in al­tret­tan­ti og­get­ti del buon ri­cor­do per Souvenir Mi­la­no ( sa­ran­no in ven­di­ta in li­mi­ted edition; souvenir mi­la­no.com), il pro­get­to di Raffaella Gui­do­bo­no che si può sco­pri­re al Bre­ra De­si­gn Apart­ment di via Pa­ler­mo 1.

Un gio­co da ta­vo­lo per i quin­di­ci an­ni del­la ma­ni­fe­sta­zio­ne più se­gui­ta del­la cit­tà: “Fuo­ri­sa­lo­ne” ( fuo­ri­sa­lo­ne.it/gio­co) ri­cor­da il Mo­no­po­li ma sno­da il per­cor­so lun­go le 68 lo­ca­tion del­la set­ti­ma­na del de­si­gn; in­ve­ce di ca­se e pa­laz­zi, bi­so­gna col­le­zio­na­re pre­sen­ze agli even­ti e ag­giu­di­car­si al­cu­ni og­get­ti cul­to, co­me lo spre­mia­gru­mi di­se­gna­to da Phi­lip­pe Starck per Ales­si. Svi­lup­pa­to da Cri­stian Con­fa­lo­nie­ri e Lo­ren­zo Tuc­ci Sor­ren­ti­no in col­la­bo­ra­zio­ne con un­di­ci pro­ta­go­ni­sti dei di­stret­ti del­la De­si­gn Week mi­la­ne­se, il board game im­pe­gna fi­no a quat­tro gio­ca­to­ri per un’ora cir­ca. Da pro­va­re in an­te­pri­ma a Car­too­mics 2018 (9-11/3) e al­le Gior­na­te di Gio­co Li­be­ro in Trien­na­le (25-26/3). _ (Cristina D’an­to­nio) I L QUAR­TIE­RE È uno de­gli ap­pun­ta­men­ti di Bre­ra De­si­gn Di­strict, che in­ti­to­la la pros­si­ma edi­zio­ne del Fuo­ri­sa­lo­ne di Mi­la­no (17-22/4) al po­te­re dell’em­pa­tia (que­st’an­no il pre­mio Le­zio­ne di de­si­gn va a Con­stan­ce Gen­na­ri e al suo ma­ga­zi­ne di­gi­ta­le, the­so­cia­li­te­fa­mi­ly.com).

In que­sta di­re­zio­ne va MI- OR­TO, ma­ni­fe­sto di agri­col­tu­ra ur­ba­na vo­lu­to da Ea­ta­ly Mi­la­no Sme­ral­do con Li­vein­slums e al­tre 20 on­lus: un or­to-giar­di­no tem­po­ra­neo, con zo­ne re­lax tra er­be aro­ma­ti­che e ver­du­re, pron­te per il rac­col­to a giu­gno, do­ve im­pa­ra­re a rea­liz­za­re un poc­ket gar­den da con­di­vi­de­re con la pro­pria co­mu­ni­tà. Fi­ni­to l’even­to, Ea­ta­ly pro­met­te di man­te­ne­re per i pros­si­mi tre an­ni le aiuo­le che cir­con­da­no Por­ta Nuo­va. ( C.D’A.)

Il pro­gram­ma Ze­nit di­se­gna­to da Giu­sep­pe Ba­vu­so per Ri­ma­de­sio, ri­ma­de­sio.it ANNIVERSARI 1 / I L S I STEMA CHE NON C’ERA

La map­pa di Bre­ra il­lu­stra­ta da Fe­de­ri­co Con­ti Pi­ca­mus per la De­si­gn Week, bre­ra­de­si­gn­di­strict.it

ANNIVERSARI 2 / DA LUDOTECA Fuo­ri­sa­lo­ne è il gio­co da ta­vo­lo che pro­lun­ga la Mi­la­no De­si­gn­week al re­sto dell’an­no. Nel­le li­bre­rie e su cra­nio­crea­tions.it, 34,95 €

L’at­to­re Evan Pe­ters, na­to a Saint Louis, Mis­sou­ri, il 20 gen­na­io 1987. Ma­glia FEN­DI L E G R A N D I STO R I E FO­TO G R A F I C H E D I GQ

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