Pa­leo­li­ti­co con­tem­po­ra­neo

Al­la sco­per­ta vir­tua­le del­le grot­te di La­scaux.

Style - - Sommario - di Mi­cae­la Zuc­co­ni

CI VO­LE­VA UN PRO­GET­TO co­me quel­lo del­lo stu­dio in­ter­na­zio­na­le di ar­chi­tet­tu­ra Snø­het­ta, di Oslo, per ri­con­se­gna­re al pub­bli­co, sia pu­re vir­tual­men­te, un be­st dell’ar­cheo­lo­gia mon­dia­le: le grot­te di La­scaux, chiu­se dal 1963. Fa­mo­se sin dal­la lo­ro sco­per­ta nel 1940, le ca­ver­ne sve­la­ro­no agli stu­dio­si e a mi­lio­ni di vi­si­ta­to­ri ca­po­la­vo­ri di 20 mi­la an­ni fa. Un be­stia­rio di cir­ca 600 spe­cie tra to­ri, ca­val­li, bi­son­ti, cer­vi e fe­li­ni, di­pin­ti sul­la vi­va roc­cia. E sul­le pa­re­ti so­no im­pres­se in ne­ga­ti­vo an­che le ma­ni da­gli ar­ti­sti (o for­se ar­ti­ste) del Pa­leo­li­ti­co su­pe­rio­re. Un san­tua­rio, det­to la Cap­pel­la Si­sti­na del­la pre­i­sto­ria, trop­po fra­gi­le per sop­por­ta­re tor­me di tu­ri­sti. Do­po la chiu­su­ra, era­no sta­te ef­fet­tua­te una ri­co­stru­zio­ne par­zia­le (La­scaux II, nel 1983) e una mo­stra (La­scaux III, nel 2008), ma nul­la in con­fron­to all’at­tua­le ver­sio­ne hi-te­ch. A co­min­cia­re dall’ar­chi­tet­tu­ra del mu­seo: so­lo un’in­ci­sio­ne oriz­zon­ta­le nel pae­sag­gio, un con­fi­ne tra la col­li­na bo­sco­sa e la val­la­ta col­ti­va­ta. Co­me nell’ori­gi­na­le, la ve­ra sor­pre­sa si sve­la all’in­ter­no. Il Cen­tre in­ter­na­tio­nal de l’art pa­rié­tal (o La­scaux IV) nel co­mu­ne di Mon­ti­gnac, in Dor­do­gna – con­ce­pi­to da­gli ar­chi­tet­ti in col­la­bo­ra­zio­ne con gli sce­no­gra­fi di Cas­son Mann, gu­ru lon­di­ne­se del museum de­si­gn, e un pool di ar­cheo­lo­gi – si svi­lup­pa per un to­ta­le di 8.365 me­tri qua­dra­ti. Ven­ti­cin­que ar­ti­sti han­no la­vo­ra­to due an­ni per ri­pro­dur­re 1.900 fi­gu­re, con gli stes­si pig­men­ti usa­ti dai lo­ro pre­de­ces­so­ri pre­i­sto­ri­ci. I vi­si­ta­to­ri per­cor­ro­no gli am­bien­ti del­le grot­te uno a uno, co­me se pe­ne­tras­se­ro in quel­le rea­li. Un tour sug­ge­sti­vo ed emo­zio­na­le – ven­go­no ri­pro­dot­te per­si­no l’oscu­ri­tà, l’umi­di­tà e la tem­pe­ra­tu­ra di 16 gra­di del­le ca­ver­ne – ma in­se­ri­to in un con­te­sto di de­si­gn con­tem­po­ra­neo, tra sco­per­ta, ci­ne­ma in 3d e real­tà vir­tua­le. A com­ple­ta­re il per­cor­so an­che spet­ta­co­li mu­si­ca­li e il con­fron­to tra ar­te pa­leo­li­ti­ca e con­tem­po­ra­nea, con mo­stre tem­po­ra­nee. Mu­seo­lo­gia d’avan­guar­dia.

UN PER­COR­SO HI-TE­CH PER­MET­TE DI VI­SI­TA­RE UNA CO­PIA DEL­LE CA­VER­NE, PROTEGGENDO LE ORI­GI­NA­LI

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