SERIUS SELEPAS SUKA-SUKA
“Bermula daripada sekadar suka-suka, ia menjadi serius selepas dicabar namun saya tidak sangka boleh pergi jauh dalam bidang permainan komputer,” katanya ketika ditemui IT@Metro selepas majlis yang menyaksikan AirAsia menaja acara World Electronic Sports Games (WESG) di
ASEAN sebagai syarikat penerbangan rasmi.
WESG, kejohanan sukan elektronik antarabangsa dianjurkan Alisports iaitu cabang syarikat Alibaba Group.
Sebagai penaja utama, jenama AirAsia akan disepadukan dalam platform digital dan acara kejohanan WESG di negara ASEAN.
Lebih menarik,
AirAsia mempunyai kelab e-sukannya tersendiri melalui AirAsia Allstars Esports Club yang disertai Ashley.
“AirAsia adalah pekerjaan pertama saya, namun saya tidak sangka mampu melakukan aktiviti begini selepas waktu kerja.
“Kami akan berkumpul sama ada di ruang kelab atau di rumah masingmasing dan membuka PC kemudian bermulalah aktiviti pertarungan,” katanya tersenyum apabila ditanya mengenai aktiviti selepas waktu kerja.
Katanya, sekurangkurangnya dua jam sehari selepas waktu kerja dihabiskan untuk bermain game ini setiap hari.
“Saya seimbangkan masa kerja dan aktiviti bagi membolehkan kehidupan ini lebih ceria.
“Malah, ia masa untuk mengenali staf lain yang turut mempunyai hobi yang sama,” katanya.
Sejak menyertai kelab ini tahun lalu, Ashley sudah menyertai dua pertandingan game utama namun pencapaian terbaiknya masih ditagih.
“Saya pernah mara ke suku akhir namun saya perlu bekerja keras jika mahu menang dan melangkah lebih baik dalam e-sukan,” katanya.
Penyertaan AirAsia dalam e-sukan menyaksikan syarikat penerbangan itu berpeluang untuk menawarkan pelbagai produk dan perkhidmatan sampingannya pada acara terbabit seperti kedai online, ejen penjualan tiket dan lainlain.
Pengerusi Eksekutif Kumpulan AirAsia Berhad dan Ketua Pegawai Eksekutif Kumpulan AirAsia X, Datuk Kamarudin Meranun berkata, dari segi peminat e-sukan, ASEAN adalah salah satu rantau yang berkembang pesat di dunia dengan
9.3 juta peminat dan jumlah ini dijangka bertambah 36.1 peratus pada setiap tahun hingga 2019.
“Sebagai sebuah syarikat digital yang inovatif, kami berbesar hati menjadi penaja utama dan berharap untuk menyumbang kepada e-sukan dengan menyokong atlet e-sukan profesional di ASEAN bersaing di kejohanan global.
“Kami juga percaya penajaan ini akan meletakkan kami di barisan hadapan sebagai penyumbang kepada perkembangan e-sukan di ASEAN,” katanya.
Presiden Kelab AirAsia Allstars
Esport, Allan Phang berkata pada Januari, ia memulakan pembabitan dalam e-sukan sebagai penaja dan rakan kongsi penerbangan eksklusif Mineski Pro Team.
“Dua bulan kemudian, kami menjadi pemilik majoriti Team Saiyan, antara satu pasukan profesional peringkat tertinggi dalam e-sukan dan menjenamakannya semula kepada AirAsia Saiyan.
“Hari ini, kami bangga kerana dapat membawa WESG ke ASEAN dan terus menyokong bakat e-sukan di rantau ini,” katanya.