Pelajar perlu imaginatif, berani dan inovatif dalam STEM
RM11 juta diperuntuk menerusi MESTECC untuk galak lebih ramai pelajar dalam bidang STEM pada tahun depan: Ling
MIRI: Ahli Dewan Negara Senator Alan Ling mahu pelajar menggunakan imaginasi, berani dan inovatif khususnya dalam bidang bidang Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik (STEM) yang semakin digalakkan masa kini.
Malah katanya, kerajaan pusat melalui sokongan terhadap usaha terbabit telah memperuntukkan RM11 juta menerusi Kementerian Tenaga, Sains, Teknologi, Alam Sekitar dan Perubahan Iklim (MESTECC) untuk menggalakkan lebih ramai pelajar dalam bidang STEM pada tahun depan.
“Justeru, melalui inisiatif tersebut ia adalah sebahagian usaha kita untuk menggalakkan dan menarik minat para pelajar terhadap bidang STEM.
“Ini terutama dalam berdepan dengan cabaran Revolusi Industri 4.0 (IR 4.0) yang memerlukan kita mahir dalam segala bidang teknologi dan
Ahli Dewan Negara
pendedahan terhadap pendidikan digital,” jelasnya.
Beliau berkata demikian ketika ditemui pemberita selepas menghadiri majlis sidang video Alvin Voon Sen Yu bersama Agensi Pentadbiran Angkasa dan Aeronautik Negara (NASA) yang memenangi pertandingan Tell Your Lunar Gateway Story anjuran Tynker dan NASA di sini semalam.
Menurut Ling, Kementerian Pendidikan Malaysia pada Mac lalu turut melancarkan program ‘STEM4ALL’ bagi menggalakkan ibu bapa, warga pendidik, pelajar, sektor swasta dan masyarakat untuk memajukan pendidikan STEM yang saksama bagi semua pihak tanpa mengira jantina, status sosioekonomi atau keperluan pendidikan khas.
“Objektif STEM4ALL yang mendapat kerjasama dengan Microsoft Malaysia adalah untuk membina budaya keterangkuman, disamping Kementerian Pendidikan Malaysia menaikkan minat dalam pendidikan STEM dengan menyokong penyertaan sekolah dalam pelbagai aktiviti yang berkaitan dan dijangkakan sekurang-kurangnua 100,000 pelajar mendapat manfaatnya,” ujar beliau.
Katanya, program ‘STEM4ALL’ juga bertujuan untuk melengkapkan tenaga kerja masa depan supaya mereka boleh menyesuaikan diri dengan kemajuan dalam teknologi baru dan meningkatkan kebolehpasaran mereka dalam era digital.
Mengulas mengenai kejayaan Alvin, Ling berharap pencapaian Alvin terbabit memberi inspirasi kepada pelajar lain untuk memupuk minat mereka bagi menerokai bidang berkaitan angkasa.
“Kemahiran beliau dalam mempelajari pengekodan dan dengan inovasi serta kemahiran seni untuk menyiapkan projek tersebut amat dikagumi dan perlu dicontohi.
“Beliau bukan sahaja memberi inspirasi dan semangat kepada pelajar di negeri ini, malah di seluruh negara,” tambahnya.
Terdahulu, Ling menyertai sidang video Alvin dan rakan-rakan sekolahnya yang diberi peluang berkomunikasi dengan saintis NASA selama 45 minit anjuran Realfun Learning Centre.
Cerita pengembaraan angkasa Alvin sebagai angkasawan Artemis dipilih sebagai empat pemenang pertandingan Tell Your Lunar Gateway Story anjuran Tynker dan NASA pada Oktober lalu.
Melalui pertandingan tersebut, peserta diminta untuk membayangkan diri mereka sebagai angkasawan Artemis yang tinggal dan bekerja di Lunar Gateway pada tahun 2024.
Peserta perlu menggabungkan pengekodan, inovasi dan kemahiran seni untuk menyiapkan projek menggunakan Tynker iaitu platform perkomputeran direka untuk mengajar kanak-kanak tentang kemahiran pengaturcaraan dan pemikiran komputasi.
Disertai 700 peserta, ia merupakan cabaran pengekodan siri kedua Moon To Mars berdasarkan misi angkasa NASA.
Hadir sama dalam majlis berkenaan ialah Datuk Bandar MajlisBandaraya Miri Adam Yii, Mentor pengekodan dan guru Alvin di Realfun Learning Centre Teo Yuang Teck.
Justeru, melalui inisiatif tersebut ia adalah sebahagian usaha kita untuk menggalakkan dan menarik minat para pelajar terhadap bidang STEM.
Senator Alan Ling