Kompleks Kubah Ria lokasi strategik pusat fasiliti 'Racing Simulator': Afiq
selepas empat kali tumpas dalam peringkat
suku akhir di bawah pimpinan Solskjaer. “Kami tidak sabar menanti permainan itu,” kata jurulatih Norway itu. “Kami kini di peringkat separuh akhir. Ia berasa seperti per
KUCHING: Kompleks Kubah Ria, Satok dikenal pasti antara lokasi strategik pembangunan pusat fasiliti 'Racing Simulator' yang pertama di Sarawak.
Presiden Persatuan Sukan Elektronik Sarawak (SESA), Afiq Fadhli Narawi berkata untuk itu persatuan tersebut akan bekerjsama dengan rakan teknologi dalam memorandum persefahaman (MoU) iaitu Serba Dinamik Holdings Berhad untuk merealisasikan pembangunan ini.
"Kita telah mengenal pasti kawasan strategik antaranya adalah Kompleks Kubah Ria, Satok," katanya dalam kenyataan di sini semalam.
Dalam pada itu, beliau memberitahu SESA mendapat kelulusan dana bantuan daripada Majlis Sukan Negera (MSN) untuk pembangunan pusat fasiliti Racing Simulator yang pertama di Sarawak.
Jelasnya, 'racing simulator' adalah istilah kolektif untuk lawanan Eropah sebenar memandangkan Roma ialah pasukan yang mempunyai banyak sejarah.
“Kami berharap untuk mara ke pusingan akhir. Menakjubkan jika kami boleh menamatkan musim dengan membawa pulang trofi.”
Pasukan tuan rumah membuka perisian komputer cuba mensimulasikan perlumbaan automatik secara tepat, lengkap dengan pemboleh ubah dunia nyata (real-world variables) seperti penggunaan bahan bakar, kerosakan, kehausan dan cengkaman tayar, dan tetapan penggantungan.
Tambahnya, untuk berdaya saing dalam perlumbaan simulator, pemandu mesti memahami semua aspek pengendalian kereta yang gol seawal enam minit apabila Paul Pogba menyempurnakan lorongan Alex Telles ke Cavani, menjaringkan gol ke sudut dalam.
Yangel Herrera hampir meledakkan gol penyamaan pada malam itu, namun dua tandukannya tersasar dari gol David de Gea manakala menjadikan perlumbaan itu seakan-akan perlumbaan yang nyata dan memerlukan kemahiran seperti cara mengawal brek, cara mengekalkan kawalan kereta, memahami kondisi kereta ketika perlumbaan, cara mengekalkan kelajuan sewaktu selekoh dan banyak lagi.
"Tahap kesukaran inilah memberi pengalaman sebenar kepada pelumba meminati sukan ini dan objektif utamanya adalah mewujudkan rasa kepantasan dan rasa 'realisme'," jelasnya.
Menurut Afiq, tujuan perancangan fasiliti ini adalah bagi merancakkan pembangunan sukan elektronik di Sarawak melalui landasan berbeza dan melahirkan lebih ramai bakat muda bidang permotoran melalui simulator racing.
"Kita menghantar kertas kerja kepada MSN dan mendapat kelulusan dana pembangunan fasiliti Racing Simulator ini.
"Dengan pengembangan perlumbaan dalam talian atau racing simulator, kemampuan bertanding melawan manusia berbanding komputer AI adalah paling dekat dengan ramai orang akan memandu kereta sebenar di landasan sebenar," katanya.
Beliau berkata, malah mereka berlumba dalam persaingan dunia nyata menggunakan simulasi untuk latihan atau hiburan.
"Kita juga berpeluang melahirkan bakat-bakat yang ada di Sarawak yang berminat dalam perlumbaan kereta melalui Racing Simulator ini.
"Secara amnya, terdapat beberapa aplikasi perlumbaan racing simulator, seperti rFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge '99 '02, F1 '18, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS, iRacing, Race Room dan Richard Burns Rally sering dimainkan oleh penggemar Racing Sim," jelasnya.