Correo - Ocio Dominical

Y tú qué harías si…

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En este juego hay dos retos: uno, inventar la historia más alocada con un problema que parezca difícil de resolver, y dos, ser capaz de resolver el que la otra persona planteé. Por ejemplo: “¿Qué harías si… un meteorito está por caer sobre tu casa y todas tus puertas y ventanas están cerradas?”

P. D. Gana quien convenza al otro con su respuesta.

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