Enseñar física y arte jugando al trompo
El xalapeño Gerardo Montero lamenta que se desperdicie su potencial educativo
El xalapeño Gerardo Montero Rivera, campeón internacional de trompo acrobático, al cual se ha dedicado desde los ocho años cuando lo descubrió en su escuela, Jesús Reyes Heroles, lamenta que mientras en Europa el trompo sea vehículo para hablar a los niños de matemáticas, física, escultura, poesía, pintura y ciencia, entre otras materias, en México a ningún funcionario le interesa impulsarlo en ese aspecto, por lo cual se va a otros países donde sí les interesa desarrollar otras habilidades en los nia ravés deños.
El promotor, conferencista y empresario cuenta hoy con su propio trompo, el cual fue desarrollando durante diez años, pero que terminó de crear en dos años, ya que no encontraba uno con las características que requería: altura, peso, tamaño, largo y trenzado de la cuerda, entre otras. Hoy, su trompo Star se lo fabrica una empresa mexicana y se le puede conseguir en @Gerardotrompo en Instagram.
El próximo 31 de este mes participará en un campeonato mundial virtual para lo cual enviará un video e 3 minutos con música original, que hará la escuela Luis Buñuel para que tenga toda la nitidez que requiere, pero el cual no se pudo grabar en los teatros J.J. Herrera ni IMAC, pues continúan cerrados.
En entrevista para Diario de Xalapa, recuerda que los juguetes se ponían de moda por temporadas; una de éstas fue el trompo Duncan, que al ser de plástico se prestaba para hacer diversas acrobacias, ahora para crear esas modas el que visita diversos países es él, donde da talleres, conferencias y hace campañas de publicidad, ya que el trompo no es sólo un juego sino una forma de hacer que los niños se esfuercen, desarrollen la paciencia, dejen las pantallas e interactúen con otros chicos que están interesados en desarrollar rutinas. A los 14 años, Gerardo se convirtió en la imagen de los trompos 5 estrellas, que era el número uno en México y en Latinoamérica, con esa empresa se dedicó a hacer campañas y exhibiciones hasta los 18 años cuando ya estuvo en posibilidades de salir del país e ir a Colombia a dar talleres y a hacer promoción, hasta que la empresa se vendió.
Posteriormente un amigo suyo le inscribió en un concurso de habilidades de la empresa MTV, cuyo ganador sería imagen de una reconocida marca de bebida cuyo eslogan decía “La vida es un juego”, ese comercial se vio en muchos países, por lo que el empresario español Javier Caballero le invitó a desarrollar un trompo de alta calidad, lo lograron y hoy Space, es la marca número uno las diversas rutinas que él hace con el trompo.
Hoy el xalapeño es miembro de honor de ese museo por promover el juguete tradicional. Las conferencias tuvieron un éxito contundente en Europa, sin embargo en México los proyectos se han quedado en los escritorios de los funcionarios de todos los colores, lo que le cansó tanto que dejó de intentarlo.
Para crear las rutinas con el trompo que lo mismo lleva del pie a la mano, que pone en una uña o en un dedo, o lo pasa sobre la cuerda por detrás de su cuello y mucho más, Gerardo dice que el límite es la imaginación, pues las posibilidades son infinitas, ya que surgen nuevas ideas y con ellas nuevos movimientos. Con cada cambio llegan nuevas ideas y con éstas, nuevas rutinas, puntualiza. Indcó que trompo hay en los cinco continentes, dice, ya que no se sabe dónde fue creado el primero. México lo adoptó, pero en casi todos los países hay uno o una versión parecida y con características diferentes dice al mostrar uno de Alemania, cuya característica es que baila sobre una plataforma con algunas ondulaciones y el jugador debe tener la habilidad o pericia de colocarlo en el pequeño orificio del centro.
También muestra el trompo turco que es una conjunción con el yoyo; así como japonés, italiano, estadounidense, inglés y por supuesto el mexicano, que es de su autoría.