Se enfrentan robots
Un centenar de jóvenes pone a prueba su talento
Estudiantes de bachillerato y universitarios demostraron sus conocimientos e ingenio en el Torneo de Robótica que se efectuó ayer en la Universidad Modelo, al crear autómatas con los que compitieron para saber cuál era el más veloz y el más fuerte en una lucha de sumo.
La actividad se efectuó en el marco del Congreso de Ingeniería e Innovación de la Modelo, que se inició el miércoles y concluyó ayer.
Es la primera vez que se realiza el Torneo de Robótica, el cual fue organizado por la universidad y la empresa Andromie Robots.
Se inscribieron 42 equipos, cada uno con un máximo de tres integrantes, es decir que en la competencia intervinieron unos 120 jóvenes, que se pusieron a prueba a sí mismos para tratar de superar a sus contrincantes.
Los competidores fueron estudiantes de la Modelo y de otras escuelas: el Instituto Tecnológico Superior de Calkiní, la Universidad Tecnológica Metropolitana, el Instituto Tecnológico Superior de Progreso, el Cetis 112, el Instituto Tecnológico Superior del Sur del Estado de Yucatán y The Robotics Institute of Yucatán.
La competencia, denominada Andromie Challenge, se dividió en tres categorías: pelea de sumo, seguidor de línea y reto Andromie. En el primero, los robots se enfrentaron por parejas en un área de duelo; el que lograra sacar al otro del espacio de la pelea resultaba ganador.
La categoría seguidor de línea consistió en medir la velocidad de los robots al andar en una pista colocada en el suelo; los equipos debían andar por una línea oscura hasta la meta. El ga- nador era quien hacía el recorrido en menos tiempo.
Para el reto Andromie los participantes tuvieron que superar el desafío que se les dio a conocer en ese momento; tuvieron dos horas para desarrollarlo.
El coordinador de Ingeniería en Mecatrónica de la Universidad Modelo, Olmo Alonso Moreno Franco, de-
Torneo
| En corto Se desarrolló durante toda la mañana. La actividad finalizó pasadas las 13 horas.
Premios
Los ganadores de los primeros lugares recibieron $3,000, y el segundo y tercero sitios, un vale de inscripción al RoboMatrix Continental 2015. claró que este tipo de competencias estimulan en los alumnos habilidades de programación, electrónica y mecánica, y les enseña a trabajar en equipo, utilizar la tecnología en algo que en un futuro puede implicar un cambio en la industria o un crecimiento económico, y a ser más competitivos.—