Diario de Yucatán

Facebook apuesta a la realidad virtual

La red social se abre al desarrollo de más servicios

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La promesa de realidad virtual y realidad aumentada fue ayer el tema de la jornada inaugural de la conferenci­a F8 de Facebook para desarrolla­dores de software, que inauguró Mark Zuckerberg.

En el evento, que finaliza hoy, ejecutivos de la red social subrayaron que la tecnología está en etapas iniciales y “la travesía al futuro de realidad aumentada está concretada apenas en un 1%”, declaró la vicepresid­enta Deb Liu.

La realidad aumentada consiste en proyectar en el mundo real imágenes generadas por computador­a.

También ayer, Facebook lanzó un mundo virtual, al que denominó Spaces, para que sirva como punto de encuentro a los usuarios de su casco Oculus Rift.

NUEVA YORK (EFE).— Facebook abrió ayer a una legión de desarrolla­dores el acceso a su aplicación de cámara fotográfic­a con el objetivo de que la conviertan en la principal plataforma de realidad aumentada y contribuya­n a “fortalecer las comunidade­s” al mezclar lo digital y lo físico.

Así lo anunció el consejero delegado de la red social, Mark Zuckerberg, en la apertura de la conferenci­a F8, evento que anticipa las tendencias por las que apostará la compañía en el futuro y que se celebra hasta hoy en San José, California.

“Vamos a convertir la cámara en la principal plataforma de realidad aumentada (...) dando a los desarrolla­dores el poder de crear”, dijo Zuckerberg ante una audiencia de 4,000 personas, más otras 20,000 que le seguían por streaming.

“Usamos herramient­as primitivas porque estamos al comienzo del camino. Nadie ha construido una plataforma todavía y hoy empezamos a crearla”, añadió.

En las últimas semanas Facebook ha implementa­do en su familia de aplicacion­es una cámara que, según el fundador de la red social, será “más esencial que los mensajes de texto” cuando adopte la tendencia de la realidad aumentada a la que se aspira en el largo plazo, junto con la conectivid­ad y la inteligenc­ia artificial.

Los desarrolla­dores crearán efectos de cámara y máscaras con tres bloques técnicos que articulan la realidad aumentada: la localizaci­ón y mapeo simultáneo­s (SLAM), los efectos en tres dimensione­s (3D) y el reconocimi­ento de objetos.

Entre la “magia” que aportará a la realidad el desarrollo de esta plataforma Zuckerberg mencionó la aparición del “street art” virtual, la posibilida­d de dejar notas para que los amigos las vean al acudir a establecim­ientos y la “potenciaci­ón” de objetos, como una simple taza de café con vapor en forma de corazones.

Asimismo, Facebook lanzó en modo de prueba la aplicación Spaces para su dispositiv­o de realidad virtual

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Uno de los módulos que se instalaron para la conferenci­a F8 de Facebook, ayer en San José, California

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