Ventas mundiales de videojuegos crecerían 9% en 2019: Newzoo
Beijing– El mercado global de juegos de video y electrónicos generará 152,100 millones de dólares en 2019, un 9.6% más que el año pasado por avances en contenido y comunicación, según un informe de la firma de análisis de juegos Newzoo el martes. Es "la convergencia completa de diferentes formas de entretenimiento digital que se unen", dijo a Reuters Peter Warman, director ejecutivo de la firma con sede en Holanda, en una entrevista telefónica.
Lo ubicuo de los juegos los convierte en herramientas para la conectividad, permitiendo a los jugadores chatear con amigos y conocer gente nueva. Por ejemplo, Epic Games Inc, desarrollador de Fortnite, cree en los juegos como una plataforma de comunicación, dijo Warman.
Facebook Inc está lanzando sus propios juegos a través de sus aplicaciones Facebook, Whatsapp Inc y Messenger, al igual que Wechat de Tencent Holding Ltd en China.
Este año, Estados Unidos superará a China como el mercado de juegos más grande por ingresos (36,900 millones de dólares en comparación con 36,500 millones de dólares), por el crecimiento en los juegos de consolas y la influencia de Fortnite, así como un congelamiento gubernamental en nuevos juegos en China.
Estados Unidos superará a China como el mercado de juegos más grande por ingresos y por el crecimiento en los títulos de consolas