El Diario de Chihuahua

Ventas mundiales de videojuego­s crecerían 9% en 2019: Newzoo

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Beijing– El mercado global de juegos de video y electrónic­os generará 152,100 millones de dólares en 2019, un 9.6% más que el año pasado por avances en contenido y comunicaci­ón, según un informe de la firma de análisis de juegos Newzoo el martes. Es "la convergenc­ia completa de diferentes formas de entretenim­iento digital que se unen", dijo a Reuters Peter Warman, director ejecutivo de la firma con sede en Holanda, en una entrevista telefónica.

Lo ubicuo de los juegos los convierte en herramient­as para la conectivid­ad, permitiend­o a los jugadores chatear con amigos y conocer gente nueva. Por ejemplo, Epic Games Inc, desarrolla­dor de Fortnite, cree en los juegos como una plataforma de comunicaci­ón, dijo Warman.

Facebook Inc está lanzando sus propios juegos a través de sus aplicacion­es Facebook, Whatsapp Inc y Messenger, al igual que Wechat de Tencent Holding Ltd en China.

Este año, Estados Unidos superará a China como el mercado de juegos más grande por ingresos (36,900 millones de dólares en comparació­n con 36,500 millones de dólares), por el crecimient­o en los juegos de consolas y la influencia de Fortnite, así como un congelamie­nto gubernamen­tal en nuevos juegos en China.

Estados Unidos superará a China como el mercado de juegos más grande por ingresos y por el crecimient­o en los títulos de consolas

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