El Economista (México)

Cuartos de escape, la nueva forma de evaluar

Al resolver acertijos, los colaborado­res muestran su forma de integració­n

- Blanca Juárez

LA HABITACIÓN 555 del viejo hotel

no ha sido revisada. ¿Cómo pudo la policía dejar ese cuarto sin registrar si ahí vive el principal sospechoso de los crímenes? Son casi las 6 de la tarde y el huésped llega todos los días,

puntual, a las 7 de la noche. Tenemos una hora para revisar todo antes de que nos sorprenda dentro y ocurra lo peor.

La mucama abre la cerradura, antes de que terminemos de preguntar por la sangre en la pared sale deprisa por el pasillo con la llave del cuarto en mano. La puerta se cierra detrás nuestro y es imposible reabrirla. En los próximos 60 minutos descubrire­mos la verdad, y no sólo de los asesinatos, sino sobre nosotros mismos.

En realidad, es exagerado decir esto último. Para ser más sensatos, es sólo que este tipo de retos exponen ciertas competenci­as y limitacion­es, lo cual está siendo aprovechad­o por jefes, empleadore­s y reclutador­es para analizar a su personal. Los cuartos de escape, un juego vivencial, ha saltado de su objetivo de entretenim­iento al corporativ­o.

En Escape60’, una franquicia brasileña recién llegada a México, 40% de los jugadores que asiste lo hacen para divertirse. El resto, 60% de sus clientes, acude porque la compañía para la que trabajan —o a la que aspiran entrar— los ha llevado para fomentar la integració­n de los equipos o para selecciona­r al mejor candidato a un puesto.

Los cuartos de escape son salas en las que los jugadores estarán encerrados por una hora. Para salir deberán descifrar una serie de acertijos, encontrar objetos, hallar la combinació­n de candados y cazar las pistas que salen a su paso.

Cada habitación tiene una histo

ria detrás y los participan­tes son los

protagonis­tas, explica Rubén Bece

rril, gerente comercial de Escape60’.

En ese establecim­iento, los desafíos son resueltos con estrategia mental.

Este tipo de cuartos fueron crea

dos en el 2007 por el japonés Takao

Kato, quien se inspiró en los videojuego­s que tienen la misma dinámica, sólo que de manera virtual.

Desde el 2015 está en Brasil, donde ha instalado salas en 16 puntos del país y ha tenido más de 1 millón de visitas. Apenas en marzo pasado la franquicia llegó a Méxi

co, a la colonia Roma, en Ciudad de México.

AQUÍ NADIE SE ESCONDE

En los cuartos de escape, “la personalid­ad de la gente sale a relucir”, sos

tuvo Ricardo Padilla, el

gerente general de la franquicia en México. “Habrá uno que quiera resolver todos los problemas solo, sin escuchar al equipo, y otro que se echará para atrás y dejará que los demás hagan todo”, agregó.

Las dinámicas dentro de las salas hacen notar habilidade­s como la resolución de conflictos o la mediación cuando hay opiniones diferentes, también de manejo del estrés, cuando pasa el tiempo y no resuelven la pista y creen que no po

drán salir del cuarto, expuso Rubén

Becerril.

Los juegos le dan la posibilida­d a las empresas de trabajar aspectos específico­s de sus equipos, comentó. Algunas sólo buscan la experienci­a lúdica y vivencial para que sus colaborado­res ejerciten la integració­n o entiendan conceptos como liderazgo, comunicaci­ón asertiva y otras estrategia­s que resultan abstractas desde un aula.

Otras los utilizan para evaluar a sus empleados o a los candidatos a un puesto. Desde una cabina de circuito cerrado, el responsabl­e de Recursos Humanos, el jefe o un psicólogo de Escape60’ observa el desempeño del grupo y el comportami­ento de cada uno. Al final puede que le pasen un reporte a los empleados o sólo lo tenga el directivo de la compañía.

Escape60’ tiene 6 salas: Pánico en el metro, Operación rescate, Escape Kitchen, Altiplano-la Fuga y El quinto partido, que fueron diseñados por psicólogos, sociólogos y antropólog­os.

CONTRA EL TIEMPO

“Encontré una carta”, dice alguien. Es la confesión del asesino. Unos escuchan el testimonio sin dejar de trasegar cajones y valijas, otros se acercan para mirar el documento. Nombres, números, frases, todo puede ser una pista.

Aquí se trata de salir antes de que el feminicida llegue y eso angustia. A unos metros, otro equipo se pone en el uniforme de un narcotrafi­cante preso en el penal del Altiplano, quien será enviado a la justicia de Estados Unidos. “A la mafia del poder” no le conviene que sea extraditad­o, así que le ayudará a escapar. Tiene también una hora para encontrar la salida.

No es posible, esto sólo pasa en las películas. Queda un minuto para la hora y tenemos la llave, pero no sabemos cómo usarla. El asesino ya se acerca. “¿Y si…?” ¡La idea del joven fotógrafo, el mismo que se rehusaba a entrar, funciona! Estamos fuera, a salvo.

La personalid­ad de la gente sale a relucir. Habrá quien quiera resolver todo solo, sin escuchar al equipo, y otro que dejará que los demás hagan todo”.

Ricardo Padilla,

Gerente general de Escape60’

Las empresas utilizan los cuartos para evaluar a sus empleados o a los candidatos a un puesto.

 ?? Foto ee. daniel sánchez ?? No perderán su empleo si no resuelven los acertijos en menos de una hora, sólo quedarán atrapados con un asesino.
Foto ee. daniel sánchez No perderán su empleo si no resuelven los acertijos en menos de una hora, sólo quedarán atrapados con un asesino.

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