El Economista (México)

Covid-19 impulsa ventas de cómputo y videojuego­s

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LA PANDEMIA del Covid-19 en México ha disparado el e-commerce en algunos segmentos. Entre enero y mayo, la venta online de productos de cómputo creció 22.3%, y la de videojuego­s 20.2%, en comparació­n con el mismo periodo del 2019. Esto de acuerdo a un estudio realizado por ppor la consultora NPD México.

Únicamente durante mayo el Hot Sale influyó aún más en su repunte: productos de cómputo tuvo un aumento del 46.8%; videojuego­s, de 37.8%; utensilios de cocina, 25.6% y línea blanca, 13.2 por ciento. Estas industrias ganadoras crecieron a doble dígito.

La forma de consumir de los mexicanos cambió durante la cuarentena, lo que permitió que el e-commerce tuviera un crecimient­o de más del 40% en las principale­s categorías que mide el NPD México. En general el crecimient­o de la venta online es de un 15 por ciento.

Por otro lado, las industrias perdedoras en mayo del 2020 fueron belleza de prestigio, con una caída de 78.2% y juguetería, con 17 por ciento. Sin embargo, dentro de esta categoría hubo un aumento en las ventas de juego de mesa, con un 41.5% y en los juguetes deportivos y para exterior con un 9.9%, aunque no lograron evitar la contracció­n de la industria.

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