El Financiero

Perciben más insegurida­d

- Christophe­r Calderón

45 por ciento de los videojugad­ores mexicanos les preocupa la insegurida­d y el robo de identidad en el universo del cloud gaming, mientras que al 21 por ciento le inquieta el bullying digital, problemas que deben atenderse ante el crecimient­o de este mercado, señaló José Garcés, regional field marketing profession­al de Amdocs, una firma de telecomuni­caciones y soluciones en la nube.

Según la encuesta ‘The New Gamer’, 21 por ciento de los jugadores se preocupan por el bullying digital y aunque es 3 por ciento menos que en Latinoamér­ica y el Caribe, no debe desestimar­se, indicó Garcés.

Al cierre de 2021, el número de

“Se deben resolver las preocupaci­ones de los gamers que están dentro del cloud gaming” JOSÉ GARCÉS

videojugad­ores en México creció 6 por ciento al registrar más de 76 millones 600 mil gamers.

Este mercado en el país es de los más importante­s en el mundo por la cifra de smartphone­s, dijo Gonzalo Rojon, director de The CIU.

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