El Heraldo de Chihuahua

Máscara de realidad virtual transmitir­á olores, frío, calor e incluso sensación de tacto

La compañía tecnológic­a intenta completar sobre todo la experienci­a en videojuego­s, pero también tiene la mira puesta en películas interactiv­as en 360º y en terapias como la meditación

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FeelReal, una empresa de tecnología, pondrá a la venta en 2019 la primera máscara multisenso­rial. Con ella serás capaz de sentir viento, frío, calor y oler diferentes aromas mientras juegas.

La empresa de tecnología FeelReal lanzó en 2015 la primera máscara para realidad virtual que incluía los olores para una experienci­a más inmersiva. Sin embargo, la idea no tuvo mucho éxito al ser todavía un prototipo básico. Ahora, casi cuatro años después y con la realidad virtual ya disponible en muchos de nuestros dispositiv­os, la compañía lanzará al mercado su máscara multisenso­rial, con un diseño más moderno y más funciones añadidas, tal y como ha anunciado FeelReal.

El objetivo de este nuevo dispositiv­o es mejorar las experienci­as de realidad virtual con olores, sonidos y objetos que se apoyan en unos sensores hápticos que incluye su máscara. Así, parecerá que realmente estamos dentro de un videojuego o película.

Que un mismo dispositiv­o albergue todos los factores que influyen en una completa experienci­a virtual es complicado, además de caro. Por eso esta empresa ha querido reunir en un mismo objeto todo lo que el jugador o espectador necesita.

Algunos videojuego­s como The Elder Scrolls: Skyrim VR ya han anunciado que son compatible­s con esta máscara multisenso­rial que, además, está pensada para que se pueda utilizar en Oculus Rift, PlayStatio­n VR y HTC Vive, las principale­s plataforma­s de realidad virtual del mercado actual. Además de los olores, este dispositiv­o viene con un sensor háptico que es capaz de recrear niebla, calor, viento y vibracione­s. Esto, junto a los olores y las gafas de realidad virtual, completa la experienci­a al 100%.

Aunque FeelReal VR intenta completar sobre todo la experienci­a en videojuego­s, también tiene la mira puesta en películas interactiv­as en 360º y en terapias como la meditación. La máscara se pondrá a la venta en 2019, aunque la compañía aún tiene que ultimar detalles y concretar precio final y fecha de salida.

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El dispositiv­o puede contener 9 tipos de olores que combinados generarían muchos más.

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