El Informador

Trata el TDAH con la tecnología

Se trata de ejercicios que se miden por medio de una app El equipo que lo realiza recibe capacitaci­ón de Google y Gsvlabs

- EL INFORMADOR • A. GALLEGOS

PROYECTO TIENE RESPALDO DE LA ACELERADOR­A BALERO

La startup tapatía Miyabi Labs, encabezada por Josep María Tomás, ha creado un sistema de realidad virtual enfocado al tratamient­o efectivo del Trastorno por Déficit de Atención con o sin Hiperactiv­idad (TDAH), en niños.

El sistema se compone de dos partes: un software con ejercicios y juegos de realidad virtual diseñados especialme­nte para los niños con déficit de atención, que a su vez se coloca en un casco de realidad virtual; y una aplica- ción móvil para padres y especialis­tas donde pueden seguir el progreso de los niños que realizan las actividade­s.

“Al usar la tecnología, nuestro sistema le divierte al niño y eso les ayuda, además, los ejercicios están diseñados exclusivam­ente para el TDAH, tienen su razón de ser, y eso genera un efecto en el cerebro del niño. Los niños lo disfrutan, y los padres ven que al niño le gusta y apoyan el tratamient­o”, explicó Tomás. El emprendedo­r ha aprovechad­o su propia experienci­a con el Trastorno de Déficit de Atención (fue diagnostic­ado con esta patología, con los estigmas y problemáti­cas que eso conlleva), y su conocimien­to en temas de tecnología y realidad virtual, para sacar adelante este proyecto, ya con un año de vida.

Para diseñar el sistema, Tomás y los cinco integrante­s restantes de Miyabi Labs contaron con el apoyo de la acelerador­a Balero. La empresa seleccionó al proyecto como una de las 10 empresas para recibir capacitaci­ón por parte de mentores de Silicon Valley y del ecosistema tecnológic­o de Israel, con la metodologí­a de GSVLABS y Google Launch Pad, en las instalacio­nes del Cuartel Creativo Digital.

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DISEÑO. Josep María Tomás desarrolló el método y ejercicios a partir de su experienci­a.PRODUCTO FINALEn fase de experiment­aciónEl sistema de realidad virtual es sometido a pruebas con niños y es muy probable que en dos meses ya esté a la venta al público.
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