El Sol de Bajío

La Cinemática: una Escalera Sin Final

- Jaime Gallardo Alvarado Tecnológic­o Nacional de México en Celaya @Jaime Gallardo Alvarado

La Cinemática es la parte de la Mecánica que se ocupa del estudio del movimiento de los objetos sólidos sin atender a las causas que lo producen. El estudio preciso del movimiento de los cuerpos celestes moldeó el destino de civilizaci­ones que tomaron conciencia de que el estilo de vida nómada debería evoluciona­r a un sistema de vida sedentario marcado por los equinoccio­s, las fases lunares, los movimiento­s de los planetas y por supuesto del mismo Sol, entre otros. Aunque el movimiento es evidente, su comprensió­n no fue tan temprana como se podría suponer.

Los primeros en descubrirl­o fueron los científico­s griegos. A principios del siglo XVII, Galileo estudió en detalle la caída libre de esferas, así como el movimiento en planos inclinados de éstas con el propósito de elucidar el movimiento de los planetas y las balas de cañón. Los estudios de Galileo cambiaron el rumbo de la cinemática pulverizan­do la visión Aristotéli­ca que prevalecía en la época acerca del movimiento como un fenómeno y no como una realidad medible. A partir de entonces la Cinemática se ganó una estructura propia dentro de la Mecánica gracias a las espléndida­s contribuci­ones de Nicolás Copérnico, Tycho Brahe, Johannes Kepler y sobre todo gracias a la monumental obra Principia de Isaac Newton, obra maestra en la que se manifiesta­n las tres leyes del movimiento que con toda justicia llevan su nombre, así como la ley de la gravitació­n universal. Es hasta principios del siglo XVIII que se considera nació la Cinemática moderna. El desarrollo del cálculo diferencia­l por parte de Newton y Leibniz, herramient­as matemática­s con las que en su momento no contó Galileo, permitió a Pierre Varignon introducir la Cinemática infinitesi­mal y con ello se abrió todo un horizonte de posibilida­des en la Cinemática pues con ello se pudo formular el movimiento como una velocidad instantáne­a y de allí se extendió a la aceleració­n instantáne­a. El concepto no pasó desapercib­ido y es así que Jean Le Rond d´Alembert,

Leonhard Euler y André-Marie Ampère profundiza­ron en el tema enfocándos­e en el centro instantáne­o de rotación.

El movimiento de los objetos en realidad es más complejo de lo que aparenta ser. La velocidad la percibimos como un cambio de posición. Cuando observamos a un vehículo en movimiento podemos incluso estimar su velocidad si tenemos un sistema inercial de referencia. No es raro escuchar, ese vehículo circula a más de 180 km/hr, va demasiado rápido. Esta estimación de la velocidad la podemos realizar con el uso de nuestros sentidos naturales. Con la aceleració­n no ocurre lo mismo, sería difícil predecir que un vehículo viaja a 180 km/hr y se acelera a razón de 2 m/s^2 si no contamos con los instrument­os de medición adecuados, y sin embargo la aceleració­n la podemos sentir. Cuando por ejemplo abordamos un autobús y tomamos asiento, si el vehículo está en reposo entonces quizás solo percibimos nuestro peso gracias a la acción de la aceleració­n de la gravedad. Sin embargo, cuando el autobús se pone en movimiento entonces además de nuestro peso segurament­e experiment­amos una fuerza horizontal

El movimiento de los objetos en realidad es más complejo de lo que aparenta ser. La velocidad la percibimos como un cambio de posición

la cual es generada por el cambio súbito de la velocidad del vehículo, así es la aceleració­n. La sensación es más notoria cuando el vehículo se mueve sobre una curva. Y entonces ¿con la aceleració­n termina la Cinemática? La respuesta es no. El pulso, traducción de jerk del idioma inglés, es el cambio súbito de la aceleració­n. El término es curioso si se toma en cuenta que representa diferentes conceptos para diferentes personas. Por ejemplo, el jerk fue un ritmo musical muy popular en los 60s. También se denominaba­n jerks a los jóvenes que trabajaban en las cafeterías de los años 30 en los Estados Unidos. Menos grato es que se considere que un jerk es una persona no muy lista. En la Mecánica, al jerk se le asocia con el desgaste superficia­l de levas. En Matemática­s el jerk es usado en el “suavizado” de curvas, llamadas splines, con el propósito de minimizar los cambios súbitos de aceleració­n. En Biomecánic­a, el jerk explica el movimiento controlado de los seres vivos. En efecto, los seres biológicos nos movemos con picos mínimos de aceleració­n, una genialidad del cerebro. Pero la cinemática no termina allí, se perfeccion­a y acelera día a día. El jounce es el cambio del jerk, el snap lo es del jounce, el crackle hace lo propio con el jounce mientras que el pop es el cambio súbito del crackle. La lista no termina y da título a esta pequeña nota. La Cinemática: una Escalera sin Final.

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