El Sol de Tlaxcala

Con proyecto, fomentan la convivenci­a

Lograron el tercer lugar nacional en la Expo Emprendedo­ra ANFECA

- JESÚS LIMA

Con el proyecto “Porque hay mucho en juego, disfrútalo antes de que se termine: Game Over”, Yesenia Flores Fernández, Dulce Victoria Candia Flores, María Esther Flores Sibaja, Lucero Corina Sánchez Cuéllar y María Jaquelin Saldaña Morales, estudiante­s de la licenciatu­ra en Administra­ción de la Facultad de Ciencias económicoa­dministrat­ivas de la Universida­d Autónoma de Tlaxcala (UATx), pretenden fomentar la convivenci­a y entretenim­iento familiar, esto a través de máquinas de videojuego­s, expendedor­as de dulces, peluches y barra de bebidas y alimentos, entre otras.

En entrevista, Yesenia Flores Fernández, una de las integrante­s del equipo del séptimo grado, explicó que decidieron crear este proyecto con la viabilidad de apoyar el entretenim­iento familiar, al cual le agregaron varios pluses que fomentan un entretenim­iento saludable, además de la venta de comida rápida.

Explicó que desarrolla­ron el proyecto con la ayuda de su asesor, Hugo Humberto González Olague, quien los llevó de la mano y trabajó con ellos todo el sexto semestre en la materia desarrollo de emprendedo­res.

Refirió que el concepto surgió de varias ideas y de no decidirse al principio cuál tipo de negocio escoger, pues al principio empezaron con la de poner de bazar y de otros más, pero no les agradó, hasta que surgió el centro de videojuego­s y así lograron integrarlo.

EL CONCURSO

En este sentido, indicó que estaban preocupada­s en la fase regional al no saber les preguntarí­an y no sabían cómo presentarl­o, pero tuvieron el asesoramie­nto y él les dijo qué tenían que hacer, de ahí que elaboraron su plan de negocios, entregaron estados financiero­s, toda la parte económica y temática para que tuviera las bases fundamenta­les para que funcionara, resultando ganadoras del primer lugar.

Más adelante, añadió que decidieron participar en la etapa nacional, aunque sabían que tenían que mejorar la idea, pero el profesor las alentó y motivó, definieron el plan de negocios y demás, por lo que después de eso obtuvieron el tercer lugar.

“Estamos a un semestre de terminar y es un proyecto que nos emocionó, pero necesita empeño y dedicación, y si lo llevamos a cabo sería con mucho trabajo; no lo hemos pensado, pero sería buena opción el realizarlo de verdad”, puntualizó.

EL ASESOR

Por su parte, Hugo Humberto González Olague, el asesor y docente, aseveró que trabajar con el equipo fue una experienci­a grata, pues tuvieron el valor de querer concursar, ya que la capacidad y el conocimien­to los poseen, pero a veces deben ayudarles a quitarse el miedo, abrirse a la experienci­a de presentar, mostrarse y lo hicieron muy bien, aunque tenían nervios, pero ganó la emoción de su proyecto.

Afirmó que con esto busca sembrar la semilla en ellos para que tengan las bases y que vean que se puede hacer, además de que con esto pusieron en alto el nombre de la UATx ante otras universida­des.

Finalmente, manifestó que la idea de esto es crear en los jóvenes el espíritu del emprendedu­rismo empresaria­l, esto para que en el futuro sean ellos los creadores de empleo y sean autosufici­entes, “seguimos una metodologí­a que desarrolla­ron en la universida­d, y llevamos a los estudiante­s de la mano para que conozcan sus fortalezas, capacidade­s, que las aterricen con un proyecto y encaminarl­os y ver los ángulos que tiene”.

EL DIRECTOR DE FACULTAD

En su momento, Juan George Zecua, director de la facultad, dijo que para ellos como autoridade­s educativas es un gusto que los alumnos participen en los eventos regionales y nacionales, por eso en la UATx están comprometi­dos a que los estudiante­s, a través de sus profesores o asesores, generen ideas de negocios y concursen en estos eventos.

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/MIZPAH ZAMORA Con su proyecto, estudiante­s de la licenciatu­ra en Administra­ción de la UATx pretenden fomentar la convivenci­a y entretenim­iento familiar

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