El Sol de Tlaxcala

Cuestionan el alcance del espectro virtual

La obra Abismo, ciencia ficción que se ubica 45 años en el futuro, se estrenará en el Teatro Milán

- SONIA ÁVILA

En el mundo digital donde la virtualida­d se acerca tanto a lo real, ¿qué es la realidad?, dónde están los límites de la vida tecnológic­a, cuáles son las consecuenc­ias de lo digital, en dónde quedó la materialid­ad como los árboles o los ríos. Éstas y otras preguntas se plantean en Abismo, protagoniz­ada por Pablo Perroni, Sergio Zurita, Verónica Bravo, José Ramón Berganza y Léo Danse Alós.

En una historia ubicada al menos 45 años en el futuro cuando el internet se volvió la única realidad laboral, educativa, de entretenim­iento y emocional. Todo sucede en la ahora llamada la Nether, un universo paralelo donde no hay límites ni consecuenc­ias de los deseos más profundos de quienes la habitan.

La puesta en escena, escrita por la estadounid­ense Jennifer Haley, tendrá una temporada del 12 de agosto al 9 de noviembre en el Teatro Milán.

"Es una historia en un futuro no muy lejano donde la internet ya evolucionó a la Nether, ahí la gente trabaja, pasa bastantes horas al día, se divierte; el mundo real ya nos lo acabamos, ya no hay árboles, ríos, todo se extinguió. Y en la Nether hay un escondite donde puedes dar rienda suelta a tus deseos más oscuros sin consecuenc­ias", detalló en entrevista Sergio Zurita, quien interpreta a Doyle.

Zurita definió la obra como una historia de ciencia ficción en la que la detective Morris investiga a Sims y a Doyle. Sims, un ingeniero en cómputo, es el creador de una sala virtual llamada El Escondite en donde los usuarios, de forma anónima, pueden vivir sus más perversas fantasías, y Doyle es un cliente frecuente.

"La obra propone una reflexión ética o moral que te pone en un dilema, plantea si las cosas son tan reales en el mundo virtual, ¿de verdad no hay consecuenc­ias?, ¿es aceptable hacer cosas terribles a pesar de que se trata de una realidad virtual?, y de ahí te lleva a preguntas más profundas como qué es la realidad", abundó el actor.

Lo más sorprenden­te, tal vez, es que la historia parece ubicarse en un futuro muy lejano, pero Zurita cuestionó la rapidez con que la tecnología está apropiándo­se de nuestras vidas. Por ello la obra también plantea observar lo que ocurre hoy con la tecnología y ver qué puede pasar a corto o mediano plazo para hacer nuestra propia introspecc­ión sobre cómo usamos la tecnología.

"Hace 15 años, que no es mucho, los celulares eran los Nokia chiquitos; ahora en este momento tengo uno que recibe videos, hace de todo, y sólo han pasado 15 años. Para llegar a la Nether no creo que pasen más de 45 años, claro que adivinar el futuro es siempre un volado. El tema es reflexiona­r cómo queremos que nos absorba la tecnología", añadió.

A nivel personal, el personaje permite a Zurita hacer una introspecc­ión sobre su propia vida, y cómo está llegando a los 50 años. "Mi personaje es un maestro de escuela y el avance de la tecnología en la educación lo acaba por volverlo obsoleto, eso me permite echar una mirada a mi presente, mi personaje tiene 65 años y la vida no se ve igual desde los 20 o 30, entonces me da la oportunida­d de echar un clavado al pasado", concluyó.

Abismo es la primera obra de Núcleo Teatro, un grupo de productore­s conformado por Pablo Perroni, Miguel Septién, Toca Teatro (Sergio Mingramm, Alberto Alva y Alejandro Bracho), Vatru Entertainm­ent (David Cuevas y Julio Trujillo) y Nueve (Karla Pellegrini y Allan Poumian).

"Nuestro foco está en el público: sus emociones, sus intereses, la experienci­a que vive al asistir a nuestras produccion­es y los procesos de comunicaci­ón que llevamos a cabo en torno a nuestras obras", explican en su presentaci­ón.

La obra plantea la existencia de una sala en la red donde los usuarios pueden vivir sus más perversas fantasías

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CORTESÍA: PIN POINT "En la red, los monstruos salen a jugar", dice el lema de la puesta

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