La tecnología, herramienta vital
• El aficionado tiene varias opciones para vivir la experiencia mundialista
La experiencia del Mundial en realidad virtual. Oculus, empresa propiedad de Facebook, transmitirá algunos partidos de la Copa del Mundo en realidad virtual a través de una nueva App. Los aficionados al futbol residentes en Estados Unidos pudieron disfrutar del México-Alemania, así como ahora lo harán del Portugal-Marruecos, Brasil-Costa Rica e Inglaterra-Panamá, usando la App y lentes especiales para utilizar este tipo de tecnología.
Las 32 selecciones que participan en el Mundial han empezado a usar tablets con datos, que califican el desempeño de los jugadores en la cancha, su desplazamiento dentro de la misma, así como repetición de jugadas y momentos destacados. Cada uno cuenta con dos dispositivos, uno en tribuna, donde un asistente técnico recibe la información y la analiza, y otro en la banca, donde la información procesada es compartida al cuerpo técnico. Balón inteligente mejora la experiencia de los aficionados. Adidas lleva décadas innovando en la producción de balones para las Copas del Mundo. En esta ocasión, va un paso más allá con la implementación de un chip dentro del Telstar 18. El chip, con tecnología NFC, permitirá a los aficionados obtener contenido exclusivo sobre el torneo, equipos y jugadores.
En la modernización de los sistemas de boletaje de equipos y torneos alrededor del mundo, Snapchat está innovando de forma espectacular. La plataforma digital está empezando a integrar la opción de ofrecer boletos para organizaciones y eventos.
Turner Sports, una división de la multinacional de medios Turner, ha presentado una nueva estrategia para la venta de patrocinios en su cartelera deportiva en línea. A través de este nuevo sistema, los anunciantes podrán comprar un solo espacio publicitario para los partidos en vivo, en esquema similar al pago por uso. Con esto, los patrocinadores podrán llegar de forma más efectiva y económica a sus targets.
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