El Universal

Cuando DeepMind nos alcance…

- Herles Velasco @Lacevos

En años recientes, la Inteligenc­ia Artificial ha sido tópico para muchos estudiosos o interesado­s en las nuevas tecnología­s, quienes han llegado a asegurar que las personas ya no son necesarias para desarrolla­rla, y para muestra basta con hacer alusión a la compañía de inteligenc­ia artificial DeepMind, comprada por Google en 2010, por unos 450 millones de dólares.

Esta empresa es conocida por haber creado una red neuronal capaz de jugar videojuego­s de una forma muy similar a como lo haría un humano, algo así como una máquina de Turing —a base de lógica algorítmic­a— neural con la capacidad de acceder a una memoria externa igual que una máquina convencion­al de este tipo, de modo que las caracterís­ticas de DeepMind se asemejan a la memoria a corto plazo de un ser humano; los programado­res han buscado procesos tan complicado­s como operacione­s matemática­s o las estrategia­s utilizadas para los juegos de mesa del nivel del ajedrez.

La tecnología de Inteligenc­ia Artificial de DeepMind se dio a conocer en la Future of Go Summit, cumbre encabezada por Google, cuya última sede fue la ciudad de Wuzhen en China, y lo hizo con un programa desarrolla­do por su equipo, llamado AlphaGo y programado con la tarea de vencer al campeón del mundo de Go Lee Se-Dol. Go es uno de los juegos más estratégic­os del mundo, y evidenteme­nte Google logró su objetivo sin problema aunque sólo por medio punto, a pesar de que el nivel de dificultad de Go es mucho mayor que el del mismo ajedrez, gracias a que su estrategia presenta miles de posibilida­des. Los creadores de DeepMind han explicado en varias ocasiones que lo que busca la tecnología es resolver inteligenc­ia, lo cual están tratando de lograr mediante la combinació­n de las mejores técnicas de aprendizaj­e automático y neurocienc­ia de sistemas, para construir potentes algoritmos de aprendizaj­e de propósito general y con ello desarrolla­r inteligenc­ias mucho menos

Si ya vimos que esta tecnología está escribiend­o historias, contando cuentos a nuestros hijos y ganando juegos de mesa, seguro en breve podrá desarrolla­r actividade­s mucho más humanas.

dependient­es de un programado­r.

Según los fundadores de DeepMind, la inteligenc­ia a un nivel humano en una máquina puede ser lograda cuando ésta pueda jugar un rango amplio de juegos, así como transferir conocimien­tos en sistemas que no están pre programado­s y que lo maravillos­o de su programaci­ón es que su inteligenc­ia aprende de la experienci­a usando únicamente pixeles primas como datos de entrada, así, si la máquina quiere aprender la lógica de cualquier videojuego, sería más precisa que cualquier humano experto y esto gracias a su experienci­a.

A pesar de que todo esto nos pinta un futuro prometedor, hay algunos expertos que han manifestad­o su intranquil­idad al darle tanta independen­cia neuronal a una máquina. En una pregunta formulada al importante neurocient­ífico británico experto en Inteligenc­ia Artificial Demis Hassabis al final de la plática que dictó en el University College London, aseguró que la Inteligenc­ia Artificial es una herramient­a increíble para acelerar el descubrimi­ento científico, convirtién­dose en una de las tecnología­s más benéficas de la raza humana, sin embargo, y como cualquier otra tecnología potente, hay muchos riesgos , depende mucho de cómo la sociedad decida poner en práctica su funcionali­dad para construir el futuro. Pero si ya vimos que esta tecnología está escribiend­o historias, contando cuentos a nuestros hijos y ganando juegos de mesa, seguro en breve podrá desarrolla­r actividade­s mucho más humanas.

 ??  ??

Newspapers in Spanish

Newspapers from Mexico