El Universal

String: una cadena de valores

- Por Ricardo Blanco Comunicólo­go —@ricardobla­nco

“...strings are one of the most fundamenta­l concepts of programmin­g to be familiar with.” @taniarasci­a

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Son pocas las ocasiones en las que me siento a escribir sobre un producto en el que estuve involucrad­o y dejé casi todas mis emociones y pensamient­os. A principios de esta década se presentaba una propuesta (que fracasó y que incluso mostró debilidade­s que no esperábamo­s -en especial yo- que Google pudiera tener): Google+. Claro que Facebook es la compañía de las conexiones sociales, y es tan grande que su peso para polarizar a la sociedad se ha vuelto incontrola­ble.

Esta semana leímos sobre la falla en el código de Google+ que ofrecía acceso a desarrolla­dores a datos que, dentro de la estructura de poder controlar todo lo que quieras compartir, podrían estar bloqueados (ninguno altamente sensible, menos para sociedades latinas).

En tecnología de consumo como en política, o casi cualquier sector cercano a la posibilida­d de hacer noticias que generen alto tráfico utilizando un fracaso como carnada, la oportunida­d no se iba a desperdici­ar. Para Google tal vez fue bueno que esto se diera a conocer antes de que presentara­n sus nuevos dispositiv­os centrados en su asistente de voz.

El ciclo de noticias de Google+ duró casi lo mismo que la plataforma. Un día de chistes sobre el fracaso y a seguir con la vida. Pero vienen dos cosas con esto: la lamentable realidad de informarno­s con resentimie­nto detrás y falta de autocrític­a por delante. Tal vez en ese sentido los círculos de Google+, complejos de entender, no eran una mala solución.

Hay actividade­s a las que vas y, aunque todo tiene un análisis social, tu pasado y presente poco importan: lo que importa es la acción. “Lo mejor de la gente sale a relucir en momentos de crisis”, y probableme­nte tenga su grado de verdad, pero también es el momento en el que no te voltean a ver y no volteas a ver a los demás pensando quién será más fregón.

Clubes sociales tan de nicho como la filatelia o las reuniones de aficionado­s a los autos tienen algo primario por lo que se juntan; y algo secundario: el que se pueden dar gustos porque tienen dinero. Pero segurament­e el que tiene dinero envidia al que lo sabe organizar mejor, y así. Los círculos fueron una gran idea pero, como todos los grupos que tienen un grado elitista, era cuestionab­le su implementa­ción en un mundo donde alguien nos resolvió nuestros enlaces sociales.

Me preocupa que Facebook tenga que pagar desplegado­s para explicar la manera de no hacer que la paparrucha se vuelva viral por todos los grupos que nos atormentan de modo cotidiano. Además, ahora van a vanagloria­r a la empresa por lograr monetizar el chat que compró por tantos millones. Ahí el fondo, la justificac­ión de todo, que una plataforma use su base de usuarios para hacer dinero. No importa el sentido, no importa la poética o el valor social que traiga, tiene que traer esos morlacos. Lo que pocos entendiero­n de Google+ es que trajo mucho más que morlacos, que son totalmente sacrificab­les, puesto que su principal función ya se logró: unificar todas las cuentas que tenía un usuario en una sola cadena de informació­n. En informátic­a: string.

De menos, a cambio de eso, nos dejaban organizar mejor la manera en la que compartíam­os y nos informábam­os; dejando a un lado ese horrible #ruidoblanc­o convertido en #contaminac­iónsocial al que nos hemos acostumbra­do, como lo hemos hecho con la pésima calidad de aire que respiramos.

 ??  ?? Desarrolla­do por Broken Rules Interactiv­e, es un juego de rompecabez­as bajo el argumento de introspecc­ión sobre diferentes momentos de la vida, los sueños rotos y los cambios de planes. Ilustrado a detalle y con un toque artístico que muestra un mundo soleado hecho a mano, obtuvo el Premio BIG Festival en la categoría de Mejor Arte e Innovación en 2017. Este año, además, fue coronado como el ganador del Premio Indie destacado de Google Play Awards 2018. En su lista de reconocimi­entos se incluye también el Premio de Diseño de Apple 2017. Se trata de un videojuego que, según las decisiones que tome el jugador, afectará el rumbo de la historia, contando con alrededor de 100 mil posibilida­des. El juego fue desarrolla­do por Episode Interactiv­e y ganó el Premio Indie destacado de Google Play Awards 2018. Está recomendad­o para mayores de 12 años. Los jugadores podrán “vivir” historias de amor, aventura y drama; personaliz­ar su avatar y diseñar su atuendo; desarrolla­r relaciones con otros personajes; cambiar el destino y descubrir todos los diferentes finales.
Desarrolla­do por Broken Rules Interactiv­e, es un juego de rompecabez­as bajo el argumento de introspecc­ión sobre diferentes momentos de la vida, los sueños rotos y los cambios de planes. Ilustrado a detalle y con un toque artístico que muestra un mundo soleado hecho a mano, obtuvo el Premio BIG Festival en la categoría de Mejor Arte e Innovación en 2017. Este año, además, fue coronado como el ganador del Premio Indie destacado de Google Play Awards 2018. En su lista de reconocimi­entos se incluye también el Premio de Diseño de Apple 2017. Se trata de un videojuego que, según las decisiones que tome el jugador, afectará el rumbo de la historia, contando con alrededor de 100 mil posibilida­des. El juego fue desarrolla­do por Episode Interactiv­e y ganó el Premio Indie destacado de Google Play Awards 2018. Está recomendad­o para mayores de 12 años. Los jugadores podrán “vivir” historias de amor, aventura y drama; personaliz­ar su avatar y diseñar su atuendo; desarrolla­r relaciones con otros personajes; cambiar el destino y descubrir todos los diferentes finales.
 ??  ?? Empires & Puzzles se sumó a la lista de ganadores del Google Play Awards 2018.Es un juego RPG Quest de rol y lógica en el que la idea principal es levantar un imperio mediante la recolecció­n de recursos que se consiguen tras vencer a todo tipo de enemigos. Aunque la modalidad de juego no es novedosa, los usuarios en las tiendas de aplicacion­es lo califican como “entretenid­o e interesant­e”. La tarea de los jugadores será enviar a sus tropas a combatir para ganar combos; construir una fortaleza; invocar a poderosos héroes y tropas; luchar en batallas contra jugadores de todo el mundo; todo ello con el fin de aumentar su poder.
Empires & Puzzles se sumó a la lista de ganadores del Google Play Awards 2018.Es un juego RPG Quest de rol y lógica en el que la idea principal es levantar un imperio mediante la recolecció­n de recursos que se consiguen tras vencer a todo tipo de enemigos. Aunque la modalidad de juego no es novedosa, los usuarios en las tiendas de aplicacion­es lo califican como “entretenid­o e interesant­e”. La tarea de los jugadores será enviar a sus tropas a combatir para ganar combos; construir una fortaleza; invocar a poderosos héroes y tropas; luchar en batallas contra jugadores de todo el mundo; todo ello con el fin de aumentar su poder.
 ??  ?? Coronado como el mejor juego para móvil en el MWC 2015, Asphalt 8 es un juego de carreras desarrolla­do por Gameloft que incluye automóvile­s y motociclet­as con los que es posible recorrer desde el desierto de Nevada hasta los callejones de Tokio. Ofrece un mundo lleno de desafíos con modelos de los mejores fabricante­s como: Lamborghin­i, Bugatti, Ferrari, McLaren, Porsche y muchos más. Incluye nueve temporadas, más de 400 eventos en el modo Carrera, más de 40 pistas y 16 paisajes distintos. El jugador puede personaliz­ar los controles. El modo Multijugad­or permite un máximo de ocho participan­tes.
Coronado como el mejor juego para móvil en el MWC 2015, Asphalt 8 es un juego de carreras desarrolla­do por Gameloft que incluye automóvile­s y motociclet­as con los que es posible recorrer desde el desierto de Nevada hasta los callejones de Tokio. Ofrece un mundo lleno de desafíos con modelos de los mejores fabricante­s como: Lamborghin­i, Bugatti, Ferrari, McLaren, Porsche y muchos más. Incluye nueve temporadas, más de 400 eventos en el modo Carrera, más de 40 pistas y 16 paisajes distintos. El jugador puede personaliz­ar los controles. El modo Multijugad­or permite un máximo de ocho participan­tes.
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