Vive nuevas experiencias inmersivas de la mano de dispositivos que te permitirán adentrarte a la Realidad Virtual y Realidad Aumentada
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MARISOL MORELOS TECH BIT
De acuerdo con el último pronóstico de la empresa de investigación tecnológica CCS Insight, el mercado mundial de equipos de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) crecerá en promedio un 50% anual durante los próximos cinco años. Es así que en 2022, se venderán un total de 121 millones de unidades con un valor de nueve mil 900 millones de dólares.
George Jijiashvili, analista senior de wearables en CCS Insight, expuso que los dispositivos VR han representado la principal fuente de crecimiento en ventas de unidades hasta la fecha y esperan que la tendencia continúe, particularmente en cuanto a los auriculares que se adaptan a los teléfonos inteligentes. Sin embargo, estiman que serán los modelos independientes como Oculus Go y HTC Vive Focus los que traerán una nueva ola de crecimiento que ayudará a ampliar el atractivo de la realidad virtual, especialmente para las empresas y la educación”, dijo.
Para este año CCS Insight predice que se venderán alrededor de 22 millones de auriculares y gafas de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA); cifra que será cinco veces mayor en los próximo años.
“Es por ello que las gafas inteligentes RA para consumidores tienen un potencial alentador, especialmente si una gran empresa de electrónica de consumo como Apple decide ingresar al mercado. La adopción a nivel empresarial de VR y AR también sigue siendo un elemento importante, pero llevará muchos años entregar volúmenes significativos de ventas”, indica el reporte de la firma de investigación tecnológica.
Cabe señalar que los juegos, según CCS Insight, siguen siendo la razón principal de las ventas de dispositivos de realidad virtual y es muy poco probable que esto cambie en los próximos años. La investigación del consumidor de CCS Insight muestra que casi el 70 % de los clientes que poseen auriculares VR dedicados como Oculus Rift, HTC Vive o Sony PlayStation VR, compraron juegos, mientras que más de la mitad de los propietarios de equipos VR de teléfonos inteligentes compraron juegos para su dispositivo. Es por eso que a continuación te presentamos algunas opciones para que experimentes experiencias con VR y AR...