¿LOS VIDEOJUEGOS SON UN ARTE?
¿Por qué el hablar de videojuegos y arte como iguales es tan descabellado? ¿Acaso el arte está negado a evolucionar a nuevas formas de hacer sentir emociones a sus espectadores, o en este caso, a sus jugadores?
Lo primero que hay que preguntarse es: ¿qué es arte? Según una definición general, es cualquier actividad o producto realizado con una finalidad estética y también comunicativa, mediante la cual se expresen ideas, emociones y en general, una visión del mundo por medio de diferentes técnicas y recursos.
Partiendo de esta definición, los videojuegos deberían ser arte, ya que tienen un producto final que contiene estética, comunica una historia, crea mundos imaginarios y además es realizado mediante diversas técnicas.
Sin embargo, académicos y críticos de arte piensan diferente: por ejemplo en una entrevista, el famoso crítico de cine Roger Ebert dijo:
“Considero que los videojuegos son inherentemente inferiores al cine y a la literatura. Hay un motivo estructural para ello: los videojuegos por naturaleza necesitan decisiones del jugador, algo que es la estrategia opuesta al cine y la literatura serios, que requieren un control del autor. “Por lo que sé, nadie en éste u otros campos ha podido citar un juego que pueda compararse
con los grandes dramaturgos, poetas, cineastas, novelistas y compositores. Acepto que un juego pueda aspirar a una importancia artística como una experiencia visual, pero para la mayoría de jugadores, los videojuegos suponen una pérdida de horas preciosas que podrían aprovechar para hacerse más cultos, civilizados y mejorar su empatía”.
LA CONTROVERSIA
Declaraciones fuertes y contundentes, pero ¿esto no contradice a la idea de obra de arte total de Richard Wagner? Es bien conocida su lucha por lograr una obra de arte total, global, mediante la unión en el arte dramático de todas las artes individuales: música, poesía y representación (mímica, danza, actuación, etcétera).
Este concepto consiste en integrar más de un tipo de arte para un mismo propósito; en este renglón, los videojuegos también calificarían como arte ya que para lograr que un título vea la luz, se necesitan varios factores artísticos como lo son la fotografía, el dibujo, la música y un guión, sin mencionar a todos los programadores detrás del juego.
Hablando de los programadores, si el hecho de tener aditamentos tecnológicos los excluye del selecto grupo de lo que es arte y no: para Aristóteles, arte era aquella producción humana realizada de manera consciente, fruto del conocimiento. Esto nos deja con una definición muy abierta, y ¿la programación de sistemas digitales no es fruto del conocimiento del ser humano? Si este conocimiento lo utilizamos para crear emociones o contar historias mediante los videojuegos, ¿eso convierte a los videojuegos en arte?
Yo pienso que sí; ¿porque una película tan mala como “Plan 9 del Espacio Exterior” es una obra de culto y la historia de “The Last of Us” no? ¿Por qué pintura chispeada en un lienzo de Jackson Pollock sí es arte abstracto, y los paisajes de “The legend of Zelda” no? ¿Como puede ser más arte un inodoro en un cuarto vacío en un galería de arte moderno que un juego de Hideo Kojima?
El videojuego tiene creación de realidades y mundos, técnicas depuradas de programación, además de un conjunto de artes trabajando en equipo para dar un resultado final que termine en una emoción o incluso un sentimiento, que nos hace partícipes y a veces hasta protagonistas del mismo; si es o no es arte, no sé que sea.