MV:
que mira el desarrollo desde la perspectiva del usuario final; la persona de hardware, que ve los diferentes elementos de hardware que deben unirse para que funcione el concepto, y por último, la persona de software, que valida qué programa y aplicaciones debe correr, cómo deben funcionar y qué interfaz necesita.
Más allá de nuevos formatos para dispositivos, ¿qué otras tendencias observan?
Vemos que mucha gente usa sus computadoras para transmitir en vivo mientras juegan videojuegos o comentan algo. Nos acercamos a este grupo de usuarios, les preguntamos qué los frustra y qué les funciona, regresamos al laboratorio a pensar y cuando tenemos un prototipo nos acercamos con nuestros socios, quienes nos dicen: “Guau, está bien, me gusta todo lo que has hecho, pero así es como nosotros lo traeremos al mercado”.
¿Qué opinan de la voz como la siguiente ola de interacción humanos-máquina?