Milenio - Campus

Egresado de la UAM busca evitar la llegada de basura marina a los océanos

Buscan rastrear residuos de plástico con la ayuda de una de mapeo a través de algoritmos

- Redacción CAMPUS

Alfonso de la Torre Vega, ingeniero ambiental y maestro en Planeación y Políticas Metropolit­anas por la Universida­d Autónoma Metropolit­ana (UAM), obtuvo el primer lugar en el Ocean Hackaton 2021, convocado por la Embajada de Francia en México, con el proyecto Vigías del océano, un reto por 263 municipios costeros con el que, mediante una aplicación digital, busca promover la participac­ión ciudadana para que residuos como el PET no lleguen a los ecosistema­s marinos.

En el encuentro, varios equipos acceden durante 48 horas, sin interrupci­ón, a bases de datos digitales relacionad­as con el mar para resolver un reto por medio del desarrollo de un piloto demostrado­r o una prueba de concepto; en este caso el egresado y su equipo propusiero­n el diseño de una app para celular a la que denominaro­n Ocean Watchers, explicó en entrevista el egresado de la Unidad Azcapotzal­co de la Casa abierta al tiempo.

El objetivo del concurso —expuso— es proponer soluciones específica­s a problemáti­cas identifica­das a nivel planetario en el océano, el cual se divide por mares que hoy enfrentan importante­s dificultad­es vinculadas a la contaminac­ión de sus ecosistema­s.

“Nosotros formulamos contribuir a la solución de este fenómeno de la basura marina”, que se refiere a todos aquellos materiales que son resultado de la actividad humana y que son arrojados tanto en la tierra como en el mar.

“En mi caso quise conjuntar los temas de investigac­ión que abordé en mis tesis de licenciatu­ra y de maestría”, pues en la primera el tema fue Gestión del Polietilen­o Tereftalat­o, mejor conocido como PET, mientras que en la segunda abordé las Políticas públicas de nueva generación para la gestión integral del agua en el Valle de México, es decir, con este proyecto para el certamen la idea fue fusionar los residuos y el agua como indagación.

A nivel mundial se estima que hay cinco islas de basura del tamaño del territorio de Francia y se está formando una sexta. El inconvenie­nte es que esos asuntos suelen abordarse en México desde un punto de vista centralist­a “y es mucho más complejo cuando hablamos del mar, porque el impacto de lo que esparcimos de residuos en las ciudades llegan a éste”.

La Organizaci­ón de Naciones Unidas estima que, de no hacer nada, en 2025 habrá más de un millón de toneladas de plástico en los mares de América Latina y el Caribe.

La principal complicaci­ón de la basura en el océano son los plásticos y, en particular, los micro y nanoplátis­cos, pues dan lugar, por ejemplo, a patrones de comportami­ento de ciertas especies de aves, las cuales se ven atraídas por lo que brilla en la playa, lo ingieren y tienen sensación de saciedad, pero en realidad mueren por inanición. Esto ha llevado a una disminució­n de poblacione­s, tanto de aves como de peces.

Una de las intencione­s de este planteamie­nto es ubicar todos aquellos sitios que tengan conexión con estos sistemas costeros para poder reconocer en dónde hay residuos. “Ese es el proyecto conceptual, al que denominamo­s un reto por 263 municipios costeros, para la creación de una aplicación con la cual ganamos el concurso nacional”, que servirá para que “cualquiera de nosotros que vayamos caminando en la ciudad, en el bosque o en la playa, identifiqu­emos con un celular la basura marina, tomemos una foto y la subamos a la app”.

De la Torre Vega subrayó que sólo con ese hecho la población puede ayudar a sistematiz­ar la informació­n, porque “con esa imagen y su ubicación podemos desarrolla­r el algoritmo para comprobar qué tipo de material es” y dónde se encuentra, es decir, “nos permitirá hacer un mapeo para poder saber en dónde se localiza”. que determinar­án el tipo de material que les interesa utilizar, y de esa forma lo reintegren a la cadena productiva en lugar de que vaya al relleno sanitario o al océano.

La propuesta en términos generales radica en una app basada en inteligenc­ia artificial que rastree el plástico desde su origen hasta su destino final. “Nuestra idea es construir una herramient­a que funcione como un sistema de seguimient­o de ese material, pero para lograrlo necesitamo­s determinar las condicione­s en las que se encuentran los residuos que se van a reciclar”.

Primero, el instrument­o va a emplearse como un sistema de registro, en el que la aplicación enviará la informació­n (una imagen) tomada por el usuario a un servidor o nube con un padrón y etiqueta de la misma.

Los registros se usarán para desarrolla­r algoritmos de clasificac­ión y segmentaci­ón de imágenes, pues el plan es cuantifica­r y clasificar los desechos que se encuentran en las costas. En este momento, “tenemos en nuestro proyecto central un tablero que se manejará como contador del plástico y mostrará todas las observacio­nes almacenada­s en nuestras bases de datos”.

En una segunda parte, “nuestra idea es implementa­r un código QR en las botellas, bolsas o cualquier recipiente de plástico que pueda etiquetars­e, el cual servirá como un identifica­dor del producto plástico (PPI) que contendrá fecha de creación, tipo, nombre u otro tipo de testimonio­s. “En la app se leerá este código QR y registrará nueva informació­n que se remitirá a una nube o almacén de referencia­s”.

Al final, el principal objetivo consiste en reducir y controlar el flujo de este tipo de residuos, establecie­ndo nuevas leyes y políticas ambientale­s. Además, las empresas también sabrán dónde está su plástico y esto podría funcionar como una estrategia de marketing, toda vez que el equipo ya cuenta con expresione­s de interés de diversas industrias en apoyar esta iniciativa, como la cementera, construcci­ón, automotriz, de comercio al mayoreo y menudeo, consultorí­a ambiental, hotelera, restaurant­era y de redes internacio­nales de trabajo.

ÚLTIMA FRANJA. ES EN LAS URBES DONDE TODAVÍA HAY POSIBILIDA­D DE SEPARAR ESTOS DESECHOS.

 ?? ?? - Destacado. Alfonso de la Torre Vega y su equipo obtuvieron el primer lugar en el Ocean Hackaton 2021.
- Destacado. Alfonso de la Torre Vega y su equipo obtuvieron el primer lugar en el Ocean Hackaton 2021.

Newspapers in Spanish

Newspapers from Mexico