Milenio Tamaulipas

Videojuego­s, la pasión de la que nació la fortuna de Tim Sweeney

Su juego fue el que le impulsó para colocarse en el puesto 192 de los hombres más ricos del mundo, gracias a su formato de microtrans­acciones y los 125 millones de usuarios

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Steve Jobs pensaba que la innovación es lo que distingue a un líder de los demás, y basta con mirar a Tim Sweeney, fundador y director general de la empresa desarrolla­dora de videojuego­s Epic Games, para confirmar que es verdad.

Tim decidió estudiar ingeniería mecánica en la Universida­d de Maryland; sin embargo, su verdadero interés se encontraba en el mundo de los videojuego­s, pasión que tenía desde niño y que lo llevó a aprender programaci­ón.

En 1991 y con solo 21 años fundó PotomacCom pu terSystems desde el sótano de sus padres, compañíaqu­e posteriorm­ente se llamaría Epic Games.

En ese mismo año lanzó su primer video juegoZZT, el cual distribuía­a sus clientes en disquete y por correo, mismo que generaba aproximada­mente 100 dólares diarios.

Sin embargo, el verdadero éxito lo obtuvo hasta 1998, al crear el Un real Engine, una herramient­a gráfica que permitió que más des arrollador­es produjeran experienci­as en primera persona.

La tecnología Unreal Engine se convirtió en un estándar para desarrolla­r videojuego­s, por lo que la compañía de Sweeney se hizo acreedora al 5 por ciento de las ganancias que generaban las empresas con su herramient­a.

Después del éxito de su creación, Tim decidió trasladar la compañía a Car y, en Carolina del Norte, para continuar desarrolla­ndo sus ideas y posicionar­la como un estudio de prestigio en el mundo de los videojuego­s.

En 2006 salió a la luz uno de sus juegos estrella, Gears of War, cuya primera versión generó más de 100 millones de dólares.

Para 2012 ya contaba con cuatro ediciones y superó los 19 millones de unidades vendidas; no obstante, vendió la franquicia dos años después a Microsoft por una cifra que jamás fue revelada.

De igual manera, en 2012 Tim vendió 40 por ciento de las acciones de Epic Games a la asiática Tencent Holdings, considerad­a la más valiosa de China.

En septiembre de 2017 llegó Fort ni te:Batt le Royale, un video juego gratuito que colocó aSwe ene yen el puesto 192 de los hombres más ricos del mundo, pues el negocio se basa en las micro transaccio­nes que realiza n los usuarios dentro del juego al adquirir artículos como armas, ropa e incluso poderes,las ganancias son notorias pues aproximada­mente 125 millones de personas lo han jugado.

De acuerdo con Forbes, Epic Games generó 126 millones de dólares en febrero, 223 en marzo y 496 en abril gracias a Fortnite, y en 2018 facturó 455 millones de dólares por sus ventas solo en su versión para iOS.

Sweeney se puede dar lujos como comprar grandes porciones de tierra que más tarde dona para su conservaci­ón, o colecciona­r autos de los que ya tiene un Porsche, un Ferrari, un Corvette y un Lamborghi ni, capricho que con una fortuna de 7 mil millones de dólares se puede permitir.

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