SE ARMÓ LA FIESTA
Super Mario Party llega al Nintendo Switch para disfrutarlo en familia
El icono más importante del mundo gamer es Mario Bros. El personaje creado por Shigeru Miyamoto es la referencia cuando se habla de la historia de los videojuegos, aunque ha tenido algunas versiones un poco raras y sin tanto éxito, incluyendo algunos RPG que nunca acabaron de cuadrar en el estilo del personaje. De todos estos juegos basados o que presentan como protagonista a Mario, destacan dos: Super Mario Kart y Super Mario Party. Ahora llega una nueva versión de la fiesta de Mario al Nintendo Switch para colocarse como el mejor título familiar del año. Con 80 minijuegos nuevos que incluyen también nuevas modalidades, Mario Party logra gracias a unos tableros más dinámicos, un juego que no se siente repetitivo y entretiene. Los cuatro tableros son ruinas de Roco, mina del Rey Bob-omb, el paraíso megafrutal y la mansión de Kamek. Todo esto se suma a los famosos dados personalizados que permiten dar una ventaja en el juego a cada personaje. Por ejemplo, Mario tira casi siempre “3”, y algunos viejos conocidos repiten ciertos poderes en sus dados, como Bowser. Pese a ser un juego muy divertido y que exige estar con otros gamers, se extraña la posibilidad de jugar solo. Y es que a veces una partida en solitario no está mal. Y si no quieres tardar demasiado en un juego de tablero, puedes entrar al modo torrente de aventuras, donde remarás en equipo en un río lleno de peces peligrosos, porque lloras de entrar a varios minijuegos para extender el tiempo y tratar de recorrer todo el río. Una muy buena opción para echarte varios minijuegos y pasarla bien. En resumen, Mario Party para Nintendo Switch es un imperdible para una reunión entre amigos o una tarde en familia.
INSERTE OTRA MONEDA
Queridos gamers, esta es la última Videoafición en este formato y estamos listos para más pixeles en otras plataformas y secciones, pero, sin duda, los 10 años que escribí cada domingo junto a otros colaboradores, especialmente Rafa Pulka García, me dejan la gran satisfacción de haber logrado que el periodismo de videojuegos tuviera una plana completa y hasta dos en algún momento, en un diario mexicano, para demostrar que hablar de bits, gráficos y pixeles no es un juego.
La industria de los videojuegos es y será una de las más importantes del entretenimiento, y ahora veremos más de este contenido en laaficion. com y milenio.com, sin dejar de tener en MILENIO Diario y en MILENIO Televisión, buenas crónicas y análisis a lo más relevante de los pIxeles.
Sin más que decir, me despido de este espacio, gracias totales a Carlos Contreras Legaspi, a Luis Enrique El Padrino Gutiérrez , Rafael Ocampo, Mike Boada, Érika Montoya, los diseñadores gráficos y muchos, muchos más que editaron en estos 10 años Videoafición.
Insert another coin and let the game begins. Game On!