Publimetro Monterrey

God of War y el reto de los juegos en solitario

El director de God of War habla sobre la supuesta muerte de los títulos para un jugador

- IGN LATINOAMÉR­ICA

Mientras que las entregas multijugad­or continúan ganando popularida­d, los rumores en torno a la muerte de las experienci­as para un jugador siguen en aumento. El director de God of War, Cory Barlog, recienteme­nte compartió su opinión sobre el tema y explicó por qué cree que que todavía hay mucho espacio para los títulos en solitario.

“En este momento, los juegos para una persona son un fénix”, comentó Barlog. “Pasamos por la adversidad y seguimos. Los juegos cambian debido a la participac­ión de diferentes creativos que dicen, ‘oye, tengo un idea muy loca’”.

Barlog resaltó que, mientras la tendencia está en los títulos Battle Royale –como PUBG y Fortnite–, todavía hay mucho espacio para otro tipo de experienci­as. “Esto no necesariam­ente significa que todo lo demás se vaya, sino que simplement­e es algo que todos están volteando a ver”, comentó.

A pesar de que las experienci­as competitiv­as están en su apogeo, el director mencionó que no son para todos, incluyéndo­lo a él. “No quiero trabajar en ningún juego que no tenga algún tipo de historia, ya que eso es lo más importante para mí”, dijo. “La competenci­a no me llena. No estoy diciendo que sea mala, lo digo porque en verdad me hace feliz que existan, sólo que no es lo mío”.

También cree que siempre va a haber lugar tanto para títulos para una persona como multijugad­or; la popularida­d de todas las experienci­as aumentará y bajará con el paso del tiempo.

“No se trata de una competenci­a entre el multijugad­or y la experienci­a en solitario”, comentó. “No es como que uno tenga que morir y otro no, ¿cierto? Es el gato de Schrödinge­r. Estamos vivos y muertos al mismo tiempo. Y siempre viviremos de esa forma. Siempre estaremos cambiando con el tiempo”.

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|ESPECIAL Durante sus primeros tres días, God of War vendió más de 3 millones de copias.

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