God of War y el reto de los juegos en solitario
El director de God of War habla sobre la supuesta muerte de los títulos para un jugador
Mientras que las entregas multijugador continúan ganando popularidad, los rumores en torno a la muerte de las experiencias para un jugador siguen en aumento. El director de God of War, Cory Barlog, recientemente compartió su opinión sobre el tema y explicó por qué cree que que todavía hay mucho espacio para los títulos en solitario.
“En este momento, los juegos para una persona son un fénix”, comentó Barlog. “Pasamos por la adversidad y seguimos. Los juegos cambian debido a la participación de diferentes creativos que dicen, ‘oye, tengo un idea muy loca’”.
Barlog resaltó que, mientras la tendencia está en los títulos Battle Royale –como PUBG y Fortnite–, todavía hay mucho espacio para otro tipo de experiencias. “Esto no necesariamente significa que todo lo demás se vaya, sino que simplemente es algo que todos están volteando a ver”, comentó.
A pesar de que las experiencias competitivas están en su apogeo, el director mencionó que no son para todos, incluyéndolo a él. “No quiero trabajar en ningún juego que no tenga algún tipo de historia, ya que eso es lo más importante para mí”, dijo. “La competencia no me llena. No estoy diciendo que sea mala, lo digo porque en verdad me hace feliz que existan, sólo que no es lo mío”.
También cree que siempre va a haber lugar tanto para títulos para una persona como multijugador; la popularidad de todas las experiencias aumentará y bajará con el paso del tiempo.
“No se trata de una competencia entre el multijugador y la experiencia en solitario”, comentó. “No es como que uno tenga que morir y otro no, ¿cierto? Es el gato de Schrödinger. Estamos vivos y muertos al mismo tiempo. Y siempre viviremos de esa forma. Siempre estaremos cambiando con el tiempo”.