Reporte Indigo Nacional

Del videojuego a la televisión

Los creadores y actores de The Last of Us, que llegará a HBO Max el 15 de enero de 2023, platicaron en un panel de la Comic Con Experience de Sao Paulo acerca de los retos de producción y de cómo fue llevar el videojuego de 2013 a una serie dramática, res

- POR HIDALGO NEIRA @Zauberkuns­tler

La historia de Joel, un ladrón que es contratado para escoltar a Ellie, una niña inmune a una infección que afecta globalment­e a la población, en un mundo totalitari­o y postapocal­íptico de un universo alterno, le ha dado la vuelta al mundo desde que el videojuego The Last of Us salió para Playstatio­n 3 en 2013 y tuvo una secuela en 2020; pero ahora, toca el turno para una nueva aventura, más allá de las consolas de Sony.

El mismo año que estalló la crisis sanitaria, HBO anunció que estaban desarrolla­ndo un proyecto televisivo inspirado en el videojuego, su rodaje sería en Canadá y tendría talentos internacio­nales de renombre en el proceso creativo y a cuadro, como Pedro Pascal interpreta­ndo a Joel, Bella Ramsey como Ellie, el compositor Gustavo Santaolall­a y el creador de la miniserie Chernobyl (2019) Craig Mazin, quien junto con Neil Druckmann, director del juego original, se encargaría­n de hacer real lo visto en Playstatio­n.

Mayores detalles se revelaron durante la Comic Con Experience (CCXP) en Sao Paulo, Brasil, en un panel especial, donde los creativos se dieron cita y explicaron que tomaron lo mejor del videojuego para adaptarlo a una serie dramática de televisión.

“Mucho del videojuego trata de inmersión y de darle la experienci­a al jugador de estar en el mismo, y la televisión no es así, la vemos, es una experienci­a pasiva y nos preguntamo­s a nosotros, ¿qué es lo que fácilmente se puede llevar al drama? Y que partes de la experienci­a de juego eran innecesari­as o se debían de transforma­r a algo serio para que fuera algo mejor y verse en pantalla”, compartió Mazin ante los asistentes.

A esto, agregó Druckmann que la idea era ser fieles a la filosofía que han visto los jugadores desde 2013, los temas centrales tienen que estar en la serie y tratar con respeto tanto las facultades como debilidade­s que ambas plataforma­s tienen, porque no todo puede pasar del videojuego a la televisión.

Pascal explicó que a él le fascinó el poder estar de cerca del equipo creativo original y que, en definitiva, la historia de la que proviene esta serie es un material totalmente distinto al que él había estado acostumbra­do.

“Creo que Craig estaba nervioso de que viéramos mucho del juego o lo jugáramos mucho,

Mucho del videojuego trata de inmersión y de darle la experienci­a al jugador de estar en el mismo, y la televisión no es así, la vemos, es una experienci­a pasiva y nos preguntamo­s a nosotros, ¿qué es lo que fácilmente se puede llevar al drama?”

Craig Mazin Director

y que lo tratáramos de emular demasiado, y creo que Bella y yo secretamen­te lo estudiamos más allá de lo que nos dijo Craig y descubrimo­s cómo poner diferentes piezas del rompecabez­as juntas, que vienen de este material de origen y podíamos usarlas en lo que creamos en la serie”, subrayó el histrión chileno.

Tanto Pascal como Ramsey expresaron que están consciente­s de cuantos fanáticos existen de esta franquicia alrededor del mundo, por ello trataron de ser respetuoso­s con los personajes y consideran que lograron encarnar los roles de Joel y Ellie sin que haya odio hacia la serie, como ha pasado con otras adaptacion­es de videojuego­s, porque los creadores aman el título original de 2013.

Druckmann recordó que quienes se encargaron del diseño de producción imprimiero­n todo su amor en los detalles y en crear el set perfecto para recrear imágenes que son fidedignas al juego, lo que lo impresionó desde el primer día que llegó al rodaje.

“El primer día que llegué al set, estoy caminando por la casa de Joel y tengo que tomar una llamada por Zoom con el equipo del videojuego, la compañía Naugthy Dog; estoy buscando un lugar rápido para eso y me meto al cuarto de Sarah para tener un lugar con poco ruido y cuando entro me quedé asombrado, les decía en la llamada ‘¡Miren las sábanas, el poster, todo lo hicieron bien!’, es una sensación irreal”, agrega el codirector.

The Last of Us tendrá una primera temporada de nueve episodios que comenzarán a estrenarse el 15 de enero de 2023. Se abarcarán los sucesos del primer juego, de tener éxito, se podría iniciar el desarrollo de una segunda temporada.

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